Quels sont les cas d'utilisation les plus réalistes de la technologie blockchain dans les jeux ?

Quels sont les cas d'utilisation les plus réalistes de la technologie blockchain dans les jeux ? - Comment améliorer les performances de votre PC de jeu HeroLa blockchain a un nombre presque infini d'utilisations possibles, allant des implémentations les plus évidentes telles que les crypto-monnaies, à des idées plus particulières telles que la possibilité de retracer l'origine des aliments. 

Bon nombre de ces utilisations sont passées d'un concept à des produits et services entièrement fonctionnels et accessibles au public. Certains des exemples les plus célèbres sont la monnaie numérique, les NFT et les offres initiales de pièces, mais d'autres idées ont également été concrétisées. 

Un grand domaine où la technologie blockchain promet de faire la différence est le jeu. En effet, il existe souvent un fort chevauchement entre les données démographiques des personnes intéressées par la blockchain et celles qui aiment les jeux vidéo. 

Pour cette raison, nous voyons déjà beaucoup de propositions avancées par des programmeurs et des passionnés de blockchain. Certaines de ces idées sont simples et pratiques, tandis que d'autres sont beaucoup plus radicales et ambitieuses. 

Alors, lesquels ont une chance réaliste de succès? Nous allons jeter un coup d'oeil. 

Bordel

L'espace des casinos en ligne est très compétitif, avec de nouvelles marques qui apparaissent tout le temps. Cela signifie que les opérateurs établis doivent continuellement innover pour garantir la meilleure expérience possible à leurs joueurs. 

Une façon d'y parvenir est de créer des variations uniques sur les jeux classiques afin que les joueurs puissent profiter d'une certaine variété tout en jouant ou expérimenter pour trouver leur option préférée avant de choisir. Des exemples de cela sont des jeux tels que le blackjack, où au lieu d'un seul choix, les joueurs peuvent en sélectionner plusieurs, tels que classique, premium et high roller. 

L'industrie iGaming, qui comprend les casinos en ligne, a toujours été à la pointe de la technologie. Les entreprises utilisent déjà des outils tels que des générateurs de nombres aléatoires pour garantir l'équité et un cryptage de niveau militaire pour assurer la sécurité, et demandent l'approbation de tiers pour vérifier l'intégrité des logiciels et des opérations commerciales. 

Cela n'a pas empêché certains acteurs de l'industrie de la blockchain de suggérer que cette technologie décentralisée pourrait améliorer les systèmes existants en assurant la transparence via le grand livre ouvert. 

L'idée fonctionnerait en créant des contrats intelligents pour chaque pari et permettrait aux autres joueurs de vérifier si un gain a été payé ou non. Malgré ces avantages, l'adoption a jusqu'à présent été lente. Cela ne signifie pas, cependant, que ce n'est pas une idée réalisable ou réaliste. 

Objets échangeables dans le jeu

Les développeurs de jeux incluent des objets de collection dans leurs titres depuis des décennies, même s'ils ont énormément évolué au cours des 15 dernières années environ. Ils sont passés des œufs de Pâques que vous trouvez simplement en explorant les cartes, à des produits que vous pouvez acheter avec de l'argent réel. Ces microtransactions aident à financer le développement continu de contenus et de fonctionnalités supplémentaires qui auraient autrement été arrêtés et obsolètes des années auparavant. 

Cependant, lorsqu'un joueur décide d'arrêter de jouer, ces éléments de jeu deviennent inutiles. De même, si le développeur cesse de prendre en charge un ancien titre, les téléchargements numériques peuvent être perdus à jamais. 

La blockchain peut aider à résoudre ces problèmes et même rendre les éléments du jeu portables entre différents titres. En transformant chacun en un NFT unique, ces actifs numériques peuvent être suivis, échangés et transférés entre joueurs et même entre jeux. 

Pour certains joueurs, cela peut devenir un business ou une activité secondaire, investisseur en objets au début du cycle de vie d'un jeu, en les conservant et en les revendant plus tard avec profit. Ce serait simplement une version numérique de la façon dont certaines personnes achètent et vendent des objets de collection dans le monde réel. 

Pour les autres joueurs, cela signifierait simplement qu'ils pourraient récupérer une partie de l'argent qu'ils ont utilisé pour acheter des objets dans le jeu après avoir décidé d'arrêter de jouer. Ce serait l'équivalent de quelqu'un vendant ou échangeant un disque de jeu physique après avoir décidé de passer à un autre jeu. Dans ce cas, vous ne récupérez peut-être pas tout l'argent, mais vous en couvrez une partie.