Chơi để kiếm tiền (P2E) là một trong những tính năng quan trọng nhất của trò chơi blockchain hiện nay. Mặc dù chưa được công chúng biết đến nhưng chúng đã nhận được sự chú ý từ một số người chơi, bao gồm cả các hãng phát hành trò chơi điện tử.

Trên thực tế, nhiều studio phát triển trò chơi điện tử đã bày tỏ sự quan tâm và sẵn sàng tham gia vào ngành công nghiệp tiền điện tử bằng cách tạo ra các trò chơi dựa trên blockchain.

Tuy nhiên, mặc dù những tuyên bố như thế này đã từng được đưa ra nhưng thực tế là hầu hết các hãng phát triển trò chơi điện tử lớn đang thu hẹp lại chiến lược này. Điều này thể hiện một lợi ích thực sự cho ngành công nghiệp còn non trẻ của các nhà phát triển trò chơi blockchain P2E có nguồn gốc từ cộng đồng tiền điện tử.

Triển khai cơ chế Chơi để kiếm tiền trong trò chơi điện tử: Nhược điểm nhiều hơn lợi

Một báo cáo do Bloomberg công bố chỉ ra rằng nhiều nhà xuất bản trò chơi điện tử không hài lòng với yếu tố đầu cơ và sinh lợi của NFT và tiền điện tử trong trò chơi. Có một số lý do khiến hầu hết các studio phát triển lớn đều chọn cách tránh xa Play to Earn và tiền điện tử.

Đầu tiên, việc triển khai tính năng NFT trong trò chơi có thể dẫn đến sự bất bình đẳng giữa những người chơi. Sự bất bình đẳng về lâu dài sẽ gây ra sự chia rẽ trong cộng đồng trò chơi, vì nó ngăn cách những người có đủ khả năng mua NFT giá cao với những người không đủ khả năng.

Lập luận này được đưa ra bởi nhà phát triển Minecraft Mojang Studio nhưng cũng được nhiều nhà phát triển game chính thống khác chia sẻ. Đối với Mark Venturelli, nhà phát triển trò chơi đình đám Relic Hunters, việc sử dụng NFT trong trò chơi có thể gây bất lợi cho sự thích thú của người chơi. Theo tác giả, NFT có khả năng biến thứ được cho là một nguồn giải trí đơn giản thành một công cụ kiếm tiền thô sơ.

Ngoài ra, đối với nhiều người chơi trong ngành trò chơi, vẫn không có trường hợp sử dụng đáng kể nào đối với tiền điện tử hoặc NFT có thể tăng thêm giá trị thực cho trò chơi.

Nhiều nghiên cứu khác nhau được thực hiện trong những tháng gần đây đã chứng minh rằng toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi điện tử không đặc biệt đánh giá cao hệ thống Chơi để kiếm tiền hoặc cơ chế GameFi vào thời điểm này.

Theo một cuộc khảo sát được thực hiện vào tháng 49 bởi công ty tư vấn phần mềm Perforce, gần 300% trong số XNUMX nhà phát triển được khảo sát tin rằng NFT có ít hoặc không có tác động đến trò chơi.

Mất sự quan tâm từ các nhà xuất bản lớn đối với khái niệm trò chơi Chơi để kiếm tiền dựa trên blockchain

Theo kết quả của những phân tích khác nhau này, không có gì đáng ngạc nhiên khi ngày nay các hãng phim lớn đã quyết định tạm dừng các dự án trước đây của họ liên quan đến tiền điện tử.

Ví dụ về Take-Two Interactive là sự thể hiện hoàn hảo cho tình trạng xung đột hiện đang thịnh hành trong ngành trò chơi điện tử. Trên thực tế, studio chịu trách nhiệm về trò chơi thế giới mở nổi tiếng GTA đã mua lại nhà phát triển trò chơi di động Zynga với giá 11 tỷ USD vào tháng XNUMX năm ngoái. Khi thông báo về việc mua lại studio, nhà xuất bản cũng nói rằng tham vọng blockchain của Zynga đóng một vai trò trong quyết định của họ.

Tuy nhiên, mặc dù đúng là Zynga đã công bố vào tháng 2 về ý định ra mắt trò chơi liên quan đến blockchain đầu tiên vào cuối năm nay, nhưng không có tin tức nào từ Zynga hoặc Take-Two Interactive kể từ đó.

Tương tự, Square Enix đã công bố ra mắt bộ sưu tập NFT theo chủ đề Final Fantasy vào tháng 2022 năm XNUMX. Thông báo này được đưa ra chỉ vài tháng sau khi Square Enix đưa ra tuyên bố về những nỗ lực tích cực của mình trong nghiên cứu, phát triển và Các khoản đầu tư trong các trò chơi blockchain.

Sự miễn cưỡng của các studio trò chơi lớn có lợi cho ngành công nghiệp tiền điện tử như thế nào?

Đối với nhiều chuyên gia, tình hình hiện tại giữa ngành công nghiệp trò chơi và tiền điện tử chỉ có thể là điều tích cực đối với thế giới tiền điện tử. Trên thực tế, việc rút lui của hầu hết các nhà phát triển lớn có thể cho phép các studio tiền điện tử bản địa phát triển tựa game của họ một cách tự nhiên hơn.

Họ sẽ có thể sản xuất nội dung phù hợp hơn với tinh thần của tiền điện tử vì họ sẽ không phải chịu áp lực từ bên ngoài từ các công ty đa quốc gia. Chỉ trong giai đoạn này, các dự án đổi mới mới có cơ hội phát triển trong hòa bình. 

Andrew Santillo

Andrea Santillo nhà văn chuyên gia về Freelancer trong lĩnh vực tài chính kỹ thuật số và bây giờ cũng trong lĩnh vực tiền điện tử. Nhờ kiến ​​thức ngôn ngữ của mình, tôi thực hiện nghiên cứu và học tập trên các trang web khác nhau và các bài báo của tôi được xây dựng và chuyên sâu về các chủ đề này. Thưởng thức việc đọc

Chia sẻ
được đăng bởi
Andrew Santillo

Tin Mới Nhất

Tương lai của tiền điện tử: thách thức mới và cơ hội mới

Tiền điện tử đã cách mạng hóa thế giới kinh tế và đầu tư, mang đến một giải pháp thay thế phi tập trung cho…

1 năm trước

Cardano có thể đánh bại Ethereum với động thái mới lớn này không? 

Milkomedia-C1 đã công bố việc tích hợp mạng stablecoin DJed trên nền tảng của nó. Milkomeda C1, một…

1 năm trước

2 loại tiền điện tử giá rẻ để mua ngay bây giờ

Tiền điện tử đã trở nên phổ biến rộng rãi trong thập kỷ qua, thu hút các nhà đầu tư từ khắp nơi trên thế giới. Tuy nhiên,…

1 năm trước

Bahamas có ý định tăng cường quy định về tiền điện tử sau vụ đánh chìm FTX

Sàn giao dịch tiền điện tử trước đây FTX có trụ sở tại Bahamas. Đảo quốc này chưa…

1 năm trước

Shiba Inu ghi điểm khủng nhờ kỹ thuật vượt trội

Khi việc sử dụng Shiba Inu tăng vọt, memecoin và toàn bộ hệ sinh thái Shiba…

1 năm trước

Hàng triệu người dùng có thể mua, rút ​​và trao đổi Bitcoin trên Telegram messenger

Việc áp dụng các loại tiền kỹ thuật số như Bitcoin đã tiếp tục phát triển không suy giảm. Nhiều…

1 năm trước