Spil og tjen: De bedste GameFi-tokens, der er værd at kende

Spil og tjen: de bedste GameFi-tokens, der er værd at vide - ca 82820istock videospilIfølge analytikerfirmaet Mordor Intelligence nåede det globale spilmarked en værdi på $173,70 milliarder i 2020 og vil overstige $314,40 milliarder i 2026.

Under pandemien og den globale nedlukning er computerspils popularitet steget betydeligt, hvilket favoriserer udviklingen af ​​GameFi-teknologisektoren, der kombinerer underholdning med rigtige værktøjer til at tjene penge. Blockchain giver spillerne mulighed for at tjene tokens til at udføre opgaver og bruge dem til at købe artefakter, opgradere en helt, udveksle dem til andre kryptovalutaer eller til fiat-penge.

Indtjening i spil kan være meget effektiv, i betragtning af at værdien af ​​nogle tokens når op på $1000. Her er en liste over de bedste GameFi-tokens, der er værd at kende i 2021-2022.

SAND

SAND er et tegn på The Sandbox-økosystemet. I begyndelsen af ​​2020 lancerede virksomheden sit meta-univers, hvor brugere kan købe virtuelle landområder, skabe deres egne kvarterer, åbne butikker eller hele fabrikker, købe tøj og tilbehør til deres avatarer. Sand-tokens fungerer som betalingsværktøj for denne virtuelle verden og handles i øjeblikket på de mest populære platforme, som f.eks Bitcoin-system, Crypto.com, Digifinex, Binance osv.

True Flip Tokens (TFL)

Det oprindelige symbol på iGaming True Groups internationale beholdning dækker alt fra spiludvikling til brands, der opererer på deres platform. Samtidig vandt deres hovedbrand True Flip de store Askgamblers Awards i nomineringen af ​​Best Casino 2020.

Det blev for nylig rapporteret, at virksomheden var hovedsponsor for årets længe ventede iGaming NEXT event: Valletta '21, hvor token-opgraderingen og dens nye strategi allerede er blevet diskuteret, hvilket flyttede fokus til industrien. True Group annoncerede ambitiøse tokenomics-udviklingsplaner for sit fællesskab af indehavere i september, og fremhævede TFL som et separat segment. Afventende nyheder fortsætter indehavere med at akkumulere True Flip-tokens og har ikke travlt med at sælge dem. 

AXS (Axie Infinity)

Axie İnfinity blockchain-spillet var årets vendepunkt og overgik den mere populære blockchain-platform Ethereum med hensyn til omsætning. I august 2021 oversteg Axie Infinitys gebyrer 319 millioner dollars, 3,5 gange mere end Ethereum blockchain. Tokenet bruges ikke kun til at betale spilskat og købe artefakter til spilfigurer, men også som et handelsværktøj. I august oversteg AXİE token-handelsvolumen 1,1 milliarder dollars.

Oprettelsen af ​​projektet blev støttet af mange berømte virksomheder, herunder Binance og Samsung. Derudover er Axie-legedyrene, som lever i deres meta-univers, NFT-tokens, der kan sælges på markederne. Axie-kort kan købes på OpenSea-markedet.

MANA (Decentraland)

Et andet spil, der foregår i det virtuelle univers, er Decentraland. Spillere kan skabe virtuelle helte, købe jord eller bygninger, producere og sælge varer, tilbyde rigtige tjenester såsom undervisning i fremmedsprog eller virtuelle guitarkurser. Du kan betale for køb med MANA-tokens, den interne virtuelle valuta i meta-universet. En lektion med en engelsklærer vil koste brugerne 5000 MANA, og køb af nyt tøj til en avatar varierer fra 50 til 300 MANA.

Tokenet er blevet anerkendt som førende på GameFi-markedet og bruges aktivt i handel med kryptovaluta. $ 1,46 tokens maksimale pris blev fastsat i maj i år, efter at virksomheden annoncerede åbningen af ​​et virtuelt kasino i samarbejde med Atari. 

Enjin Coin (ENJ)

ENJ er et indfødt symbol på Enjin-platformen, dens løsninger bruges til at udvikle computerspil til GameFi-sektoren. Mønterne blev lanceret i 2019 og vakte straks opmærksomhed. I løbet af det følgende år blev ENJ gentagne gange anerkendt som den mest rentable eller krediteret af udenforstående, da dens værdi konsekvent varierede mellem $1 og $3. ENJ bruges til at betale for platformstjenester samt til at købe NFT-tokens på Enjin NFT Marketplace-platformen. 

konklusion

GameFi-industrien er i hastig udvikling. Det skaber nye typer aktiver, der kan bruges både inden for spilleplatformen og som et investerings- og handelsværktøj. I dag er GameFi-tokens i stand til at generere betydelige indtægter, og at have mønter giver brugerne mulighed for at tage del i administrationen af ​​platformen. Antallet af GameFi-tokenholdere stiger konstant, og markedsværdien vokser. Næste år kan GameFi-sektoren overstige 200 milliarder dollars.