Οι προγραμματιστές παιχνιδιών εγκαταλείπουν το μοντέλο P2E! 

Οι προγραμματιστές παιχνιδιών εγκαταλείπουν το μοντέλο P2E! - Βιντεοπαιχνίδια και δουλειάΤο Play to Earn (P2E) είναι ένα από τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά των σημερινών παιχνιδιών blockchain. Αν και δεν είναι ακόμη γνωστοί στο κοινό, έχουν ήδη λάβει την προσοχή αρκετών ηθοποιών, συμπεριλαμβανομένων των στούντιο έκδοσης βιντεοπαιχνιδιών.

Μάλιστα, πολλά στούντιο ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών έχουν εκφράσει ενδιαφέρον και προθυμία να εισέλθουν στη βιομηχανία κρυπτονομισμάτων δημιουργώντας παιχνίδια που βασίζονται σε blockchain.

Ωστόσο, ενώ κάποτε έγιναν τέτοιοι ισχυρισμοί, η πραγματικότητα είναι ότι τα περισσότερα μεγάλα στούντιο βιντεοπαιχνιδιών μειώνουν αυτή τη στρατηγική. Αυτό αντιπροσωπεύει ένα πραγματικό όφελος για την ακόμα εκκολαπτόμενη βιομηχανία των προγραμματιστών παιχνιδιών blockchain P2E που είναι εγγενής στην κοινότητα των κρυπτονομισμάτων.

Εφαρμογή των μηχανισμών Play to Earn στα βιντεοπαιχνίδια: Περισσότερα μειονεκτήματα παρά πλεονεκτήματα

Μια αναφορά που δημοσιεύτηκε από το Bloomberg δείχνει ότι πολλοί εκδότες βιντεοπαιχνιδιών συνοφρυώνονται με το κερδοσκοπικό και κερδοφόρο στοιχείο των NFT και των κρυπτονομισμάτων στα παιχνίδια. Υπάρχουν διάφοροι λόγοι για τους οποίους τα περισσότερα από τα μεγάλα στούντιο ανάπτυξης επιλέγουν να μείνουν μακριά από το Play to Earn και τα κρυπτονομίσματα.

Πρώτον, η εφαρμογή μιας συνάρτησης NFT μέσα σε ένα παιχνίδι μπορεί να οδηγήσει σε ανισότητες μεταξύ των παικτών. Μια ανισότητα που, μακροπρόθεσμα, θα προκαλέσει διχασμό στην κοινότητα του gaming, καθώς διαχωρίζει αυτούς που μπορούν να αντέξουν οικονομικά NFT σε υψηλές τιμές από αυτούς που δεν μπορούν.

Αυτό το επιχείρημα προτάθηκε από τον προγραμματιστή του Minecraft, Mojang Studio, αλλά το συμμερίζονται και πολλοί άλλοι κύριοι προγραμματιστές παιχνιδιών. Για τον Mark Venturelli, προγραμματιστή του επιτυχημένου παιχνιδιού Relic Hunters, η χρήση του NFT σε ένα παιχνίδι μπορεί να είναι επιζήμια για την απόλαυση των παικτών. Σύμφωνα με τον συγγραφέα, τα NFT μπορούν ενδεχομένως να μετατρέψουν αυτό που υποτίθεται ότι ήταν μια απλή πηγή ψυχαγωγίας σε ένα ακατέργαστο εργαλείο δημιουργίας χρημάτων.

Επίσης, για πολλούς χειριστές της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών, δεν υπάρχουν ακόμα σημαντικές περιπτώσεις χρήσης κρυπτονομισμάτων ή NFT που να μπορούν να προσθέσουν πραγματική αξία στα παιχνίδια.

Αρκετές έρευνες που πραγματοποιήθηκαν τους τελευταίους μήνες έχουν αποδείξει ότι η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών στο σύνολό της δεν εκτιμά ιδιαίτερα το σύστημα Play to Earn ή τον μηχανισμό GameFi αυτή τη στιγμή.

Σύμφωνα με έρευνα που διεξήχθη τον Αύγουστο από την εταιρεία συμβούλων λογισμικού Perforce, σχεδόν το 49% των 300 προγραμματιστών που ερωτήθηκαν πιστεύουν ότι τα NFT έχουν μικρή ή καθόλου επίδραση στα παιχνίδια.

Απώλεια ενδιαφέροντος από μεγάλους εκδότες για την ιδέα των παιχνιδιών Play to Earn που βασίζονται σε blockchain

Μετά τα αποτελέσματα αυτών των διαφόρων αναλύσεων, δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι σήμερα τα μεγάλα στούντιο αποφάσισαν να θέσουν σε αναμονή τα προηγούμενα έργα τους για κρυπτονομίσματα.

Το παράδειγμα της Take-Two Interactive είναι μια τέλεια αναπαράσταση της αμφιθυμίας που επικρατεί αυτή τη στιγμή στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών. Στην πραγματικότητα, το στούντιο που είναι υπεύθυνο για το δημοφιλές παιχνίδι ανοιχτού κόσμου GTA απέκτησε τον προγραμματιστή παιχνιδιών για κινητά Zynga για 11 δισεκατομμύρια δολάρια τον περασμένο Ιανουάριο. Στην ανακοίνωση της εξαγοράς του στούντιο, ο εκδότης είπε επίσης ότι οι φιλοδοξίες blockchain της Zynga έπαιξαν ρόλο στην απόφασή της.

Ωστόσο, ενώ η Zynga ανακοίνωσε τον Φεβρουάριο την πρόθεσή της να λανσάρει το πρώτο της παιχνίδι που σχετίζεται με το blockchain αργότερα μέσα στη χρονιά, δεν υπάρχουν νέα από την Zynga ή την Take-Two Interactive έκτοτε.

Ομοίως, η Square Enix ανακοίνωσε την κυκλοφορία μιας συλλογής NFT με θέμα το Final Fantasy τον Ιούλιο του 2022. Αυτή η ανακοίνωση ήρθε μόλις μήνες αφότου η Square Enix έκανε δηλώσεις σχετικά με τις επιθετικές της προσπάθειες έρευνας, ανάπτυξης και ανάπτυξης. επενδύσεις σε παιχνίδια blockchain.

Πώς είναι καλή η απροθυμία των μεγάλων στούντιο παιχνιδιών για τη βιομηχανία κρυπτονομισμάτων;

Για πολλούς ειδικούς, η τρέχουσα κατάσταση μεταξύ της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών και της βιομηχανίας κρυπτονομισμάτων δεν μπορεί παρά να είναι θετική για τον κόσμο των κρυπτονομισμάτων. Πράγματι, η απόσυρση των περισσότερων μεγάλων προγραμματιστών θα μπορούσε να επιτρέψει στα εγγενή στούντιο κρυπτονομισμάτων να αναπτύξουν τους τίτλους τους πιο οργανικά.

Θα μπορούν να παράγουν περιεχόμενο πολύ περισσότερο σύμφωνα με το πνεύμα των κρυπτονομισμάτων, καθώς δεν θα υπόκεινται σε εξωτερική πίεση από πολυεθνικές. Μόνο σε αυτήν την περίοδο τα καινοτόμα έργα θα έχουν την ευκαιρία να αναπτυχθούν με ειρήνη.