Meta quiere una ganancia de casi el 50% en todos los NFT vendidos en su Metaverse

Meta quiere una ganancia de casi el 50% en todos los NFT vendidos en su Metaverse - maxresdefaultMeta, la empresa antes conocida como Facebook (Facebook comparte - Ticker FB), ha presentado sus planes sobre cómo pretende generar ingresos de su mundo virtual, y eso no es una buena noticia para los creadores de contenido.

La compañía planea tomar un recorte del 47,5% en la venta de NFT y activos digitales en su plataforma de realidad virtual "Horizon Worlds". El mundo digital es parte integral de planes más grandes para desarrollar un Metaverso.

Meta anunció sus planes de monetización en una publicación de blog el 11 de abril, afirmando que está lanzando una prueba con un "puñado de creadores" que permitirá vender artículos y efectos virtuales en la plataforma.

Lo que no ha revelado es el recorte masivo en sus ganancias que tomará.

Beneficio antes que las personas

Según CNBC, un portavoz de Meta dijo que la compañía cobrará una "tarifa de plataforma de hardware" del 30% además de su tarifa del 17,5% por los artículos digitales vendidos a través de Quest Store. La comunidad de NFT se indignó, como era de esperar.

En comparación, el mercado líder de NFT OpenSea recibe un recorte del 2,5 % por cada transacción, y LooksRare solo cobra el 2 %. La diferencia significativa es que estas plataformas son Web3 y Meta todavía sigue el modelo Web2, donde las ganancias están antes que las personas.

Meta citó anteriormente el fuerte recorte del 30% de Apple (AAPL) para los desarrolladores de aplicaciones, diciendo que quiere permitir que los creadores hagan más, pero esta estructura de tarifas simplemente los alejará. El vicepresidente de Meta, Horizon, le dijo a The Verge: "Creemos que es una tasa bastante competitiva en el mercado".

Advertencias para los denunciantes

La preocupación y el escrutinio sobre los grandes planes del Metaverso de Meta están aumentando. A principios de esta semana, el denunciante que filtró documentos acusando a Facebook de no proteger a sus usuarios el año pasado arremetió contra sus ambiciones de mundo virtual.

La ex gerente de productos de Facebook, Frances Haugen, le dijo a Politico que la compañía necesitaría instalar una gran cantidad de hardware avanzado para recopilar datos sobre sus usuarios de Metaverse, y agregó:

"Me imagino viendo solo una repetición de todo el daño que se ve actualmente en Facebook".

Está claro a partir de su estructura de precios que la empresa valora las ganancias por encima de todo, lo que convierte a su Metaverso en un lugar peligroso para pasar el tiempo para aquellos que se preocupan por su privacidad y sus datos personales.