¿Cuáles son los casos de uso más realistas de la tecnología blockchain en los juegos?

¿Cuáles son los casos de uso más realistas de la tecnología blockchain en los juegos? - Cómo mejorar el rendimiento de tu PC para juegos HeroLa cadena de bloques tiene una cantidad casi infinita de usos posibles, que van desde las implementaciones más obvias como las criptomonedas, hasta ideas más particulares como la posibilidad de rastrear el origen de los alimentos. 

Muchos de estos usos han pasado de ser un concepto a productos y servicios completamente funcionales y disponibles públicamente. Algunos de los ejemplos más famosos son la moneda digital, las NFT y las ofertas iniciales de monedas, pero también se han llevado a cabo otras ideas. 

Un área importante donde la tecnología blockchain promete marcar la diferencia es en los juegos. De hecho, a menudo hay una fuerte superposición entre la demografía de las personas interesadas en blockchain y las que disfrutan de los videojuegos. 

Por esta razón, ya estamos viendo muchas propuestas presentadas por programadores y entusiastas de blockchain. Algunas de estas ideas son simples y prácticas, mientras que otras son mucho más radicales y ambiciosas. 

Entonces, ¿cuáles tienen una posibilidad realista de éxito? Vamos a ver. 

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El espacio de los casinos en línea es muy competitivo, con nuevas marcas apareciendo todo el tiempo. Esto significa que los operadores establecidos deben innovar continuamente para garantizar la mejor experiencia posible para sus jugadores. 

Una forma de lograr esto es crear variaciones únicas en los juegos clásicos para que los jugadores puedan disfrutar de cierta variedad mientras juegan o experimenten para encontrar su opción preferida antes de elegir. Ejemplos de esto son juegos como el blackjack, donde en lugar de una sola opción, los jugadores pueden seleccionar varias, como clásica, premium y high roller. 

La industria del iGaming, que incluye los casinos en línea, siempre ha estado a la vanguardia de la tecnología. Las empresas ya utilizan herramientas como generadores de números aleatorios para garantizar la equidad y el cifrado de grado militar para garantizar la seguridad, y buscan la aprobación de terceros para verificar la integridad del software y las operaciones comerciales. 

Eso no ha impedido que algunos en la industria de la cadena de bloques sugieran que esta tecnología descentralizada podría mejorar los sistemas existentes al proporcionar transparencia a través del libro mayor abierto. 

La idea funcionaría mediante la creación de contratos inteligentes para cada apuesta y permitiría a otros jugadores comprobar si se ha pagado una ganancia o no. A pesar de estos beneficios, la adopción hasta ahora ha sido lenta. Sin embargo, eso no significa que no sea una idea factible o realista. 

Artículos negociables en el juego

Los desarrolladores de juegos han incluido coleccionables en sus títulos durante décadas, a pesar de que han evolucionado enormemente en los últimos 15 años más o menos. Han pasado de Easter Eggs que encuentras simplemente explorando los mapas, a productos que puedes comprar con dinero real. Estas microtransacciones ayudan a financiar el desarrollo continuo de contenido y funciones adicionales que, de otro modo, se habrían detenido y obsoleto años antes. 

Sin embargo, cuando un jugador decide dejar de jugar, estos elementos del juego se vuelven inútiles. Asimismo, si el desarrollador deja de dar soporte a un título antiguo, las descargas digitales pueden perderse para siempre. 

Blockchain puede ayudar a resolver estos problemas e incluso hacer que los elementos del juego sean portátiles entre diferentes títulos. Al convertir cada uno en un NFT único, estos activos digitales se pueden rastrear, intercambiar y transferir entre jugadores e incluso entre juegos. 

Para algunos jugadores, esto puede convertirse en un negocio o una actividad secundaria, inversión en elementos al principio del ciclo de vida de un juego, manteniéndolos y vendiéndolos más tarde para obtener una ganancia. Esta sería simplemente una versión digital de cómo algunas personas compran y venden artículos de colección en el mundo real. 

Para otros jugadores, simplemente significaría que podrían recuperar parte del dinero que usaron para comprar artículos en el juego después de que decidieran dejar de jugar. Sería el equivalente a que alguien venda o intercambie un disco de juego físico después de decidir cambiar a otro juego. En este caso, tal vez no recuperes todo el dinero, pero sí cubres una parte.