Epic Games de Fortnite adore les NFT maintenant que Steam les a complètement rejetés

Epic Games de Fortnite adore les NFT maintenant que Steam les a complètement rejetés - Epic Games StorePeu de temps après que Steam ait soudainement interdit les jetons non fongibles (NFT), l'éditeur de Fortnite, Epic Games, a déclaré qu'il prévoyait d'autoriser les objets de collection numériques dans les jeux vendus dans sa boutique en ligne, mais pas dans ceux qu'il produit.

La percée intervient quelques semaines seulement après que le directeur général d'Epic Games, Tim Sweeney, ait saccagé les NFT sur Twitter : "Nous ne touchons pas aux NFT car tout le domaine est actuellement empêtré dans un mélange insoluble d'escroqueries, de fondations technologiques décentralisées intéressantes et d'escroqueries", a-t-il déclaré. .

Comme l'a noté The Verge, la société mère de Steam, Valve, a récemment ajouté des crypto-monnaies à sa liste de choses qui ne devraient pas être publiées sur son marché en ligne.

Les NFT dans les jeux vidéo se présentent sous la forme d'objets de collection tels que des armes et des skins.

Ils ont une valeur réelle en dehors du jeu, peuvent être achetés et vendus avec de la crypto-monnaie, et la propriété est enregistrée sur une blockchain.

Pas de NFT pour Fortnite

Epic Games a déclaré à The Verge la semaine dernière qu'il était "ouvert aux jeux prenant en charge les crypto-monnaies ou les actifs basés sur la blockchain".

En séparant son propre logiciel de son magasin, le directeur général Sweeney a défini des règles pour les développeurs tiers qui souhaitent publier des jeux via la société basée en Caroline du Nord.

Les développeurs souhaitant vendre leurs jeux basés sur NFT via la boutique en ligne Epic Games devront :

  • gérer leurs propres paiements (Epic Games a déclaré qu'ils n'accepteraient pas les crypto-monnaies),
  • se conformer aux lois et règlements en vigueur,
  • indiquer clairement comment la blockchain est utilisée.

Les développeurs de Fortnite ont également souligné que les jeux contenant des jeux NFT devraient être étiquetés avec des notes adaptées à l'âge.

La liste des avertissements suggère qu'il est peu probable que les jeux blockchain apparaissent dans la boutique en ligne d'Epic de sitôt, car les développeurs auront besoin de temps pour s'adapter aux règles.

Sans oublier que les jeux sont approuvés à la vente au cas par cas. Selon sa section FAQ, Epic utilise une procédure d'intégration de « bêta fermée ».

Steam, en revanche, est moins restrictif en matière d'auto-édition. Les jeux peuvent être publiés après une période d'examen et des frais de publication de 100 $.

Le patron d'Epic Games salue désormais l'innovation financière

La nouvelle ouverture d'Epic Game aux NFT fait suite aux commentaires contradictoires précédents du directeur général Tim Sweeney.

Fin septembre, Sweeney a publiquement rejeté le lancement d'un jeu qui incluait la NFT dans le jeu.

Sweeney a déclaré que les NFT regorgent d'escroqueries et a suggéré qu'Epic Games garderait les jeux blockchain à distance. Dans des tweets plus récents, Sweeney a déclaré : "Nous accueillons favorablement l'innovation dans les domaines de la technologie et de la finance."

Steam est le plus grand distributeur de jeux vidéo en ligne au monde, et la refonte apparente d'Epic Games pour NFT pourrait suggérer une offre pour une meilleure part de marché.

Epic Games a déjà réduit Steam de 18% sur ses revenus 70-30 répartis entre développeur et éditeur. Le site Web d'Epic Games note que les développeurs "conservent 88% des revenus de vos jeux au lieu de 70%".