Koji su najrealističniji slučajevi upotrebe blockchain tehnologije u igrama?

Koji su najrealističniji slučajevi upotrebe blockchain tehnologije u igrama? - Kako poboljšati performanse svog računala za igre HeroBlockchain ima gotovo beskonačan broj mogućih upotreba, u rasponu od najočitijih implementacija kao što su kriptovalute, do konkretnijih ideja kao što je mogućnost praćenja podrijetla hrane. 

Mnoge od ovih upotreba prešle su od koncepta do potpuno funkcionalnih, javno dostupnih proizvoda i usluga. Neki od najpoznatijih primjera su digitalna valuta, NFT-ovi i početne ponude novčića, ali i druge ideje su također ostvarene. 

Jedno veliko područje u kojem blockchain tehnologija obećava napraviti razliku je igranje. Doista, često postoji snažno preklapanje između demografskih podataka ljudi zainteresiranih za blockchain i onih koji uživaju u videoigrama. 

Iz tog razloga već vidimo puno prijedloga koje su iznijeli programeri i entuzijasti blockchaina. Neke od tih ideja su jednostavne i praktične, dok su druge daleko radikalnije i ambicioznije. 

Pa koji od njih imaju realne šanse za uspjeh? Pogledajmo. 

Casino

Prostor online kockarnica je vrlo konkurentan, s novim brendovima koji se stalno pojavljuju. To znači da etablirani operateri trebaju kontinuirano inovirati kako bi osigurali najbolje moguće iskustvo za svoje igrače. 

Jedan od načina da se to postigne je stvaranje jedinstvenih varijacija klasičnih igara kako bi igrači mogli uživati ​​u raznolikosti dok igraju ili eksperimentirati kako bi pronašli željenu opciju prije nego što odaberu. Primjeri za to su igre kao što je blackjack, gdje umjesto samo jednog izbora, igrači mogu odabrati nekoliko, kao što su classic, premium i high roller. 

Industrija iGaminga, koja uključuje online kasina, uvijek je bila na vrhuncu tehnologije. Tvrtke već koriste alate kao što su generatori slučajnih brojeva kako bi osigurale pravednost i enkripciju vojnog stupnja za osiguranje sigurnosti, te traže odobrenje treće strane za provjeru integriteta softvera i poslovnih operacija. 

To nije spriječilo neke u blockchain industriji da sugeriraju da bi ova decentralizirana tehnologija mogla poboljšati postojeće sustave pružanjem transparentnosti putem otvorene knjige. 

Ideja bi funkcionirala stvaranjem pametnih ugovora za svaku okladu i omogućila drugim igračima da provjere je li dobitak isplaćen ili ne. Unatoč ovim prednostima, usvajanje je dosad bilo sporo. No, to ne znači da to nije izvediva ili realna ideja. 

Razmjenjivi predmeti u igri

Razvojni programeri igara već desetljećima uključuju kolekcionarske predmete u svoje naslove, iako su strahovito evoluirali u zadnjih 15-ak godina. Prešli su put od uskršnjih jaja koja pronalazite jednostavnim istraživanjem karata do proizvoda koje možete kupiti pravim novcem. Ove mikrotransakcije pomažu u financiranju kontinuiranog razvoja dodatnog sadržaja i značajki koje bi inače bile zaustavljene i zastarjele godinama ranije. 

Međutim, kada igrač odluči prestati igrati, te stavke igre postaju beskorisne. Isto tako, ako programer prestane podržavati stari naslov, digitalna preuzimanja mogu biti zauvijek izgubljena. 

Blockchain može pomoći u rješavanju ovih problema i čak učiniti stavke u igri prenosivim između različitih naslova. Pretvaranjem svakog od njih u jedinstveni NFT, ova se digitalna sredstva mogu pratiti, trgovati i prenositi između igrača, pa čak i između igara. 

Za neke igrače ovo može postati posao ili sporedna stvar, investiranje u predmete rano u životnom ciklusu igre, zadržavajući ih i prodajući ih kasnije uz profit. Ovo bi jednostavno bila digitalna verzija načina na koji neki ljudi kupuju i prodaju kolekcionarske predmete u stvarnom svijetu. 

Za druge igrače to bi jednostavno značilo da mogu dobiti natrag dio novca koji su koristili za kupnju predmeta u igri nakon što su odlučili prestati igrati. To bi bilo jednako kao da netko proda ili zamijeni fizički disk s igrom nakon što se odluči prebaciti na drugu igru. U ovom slučaju možda nećete dobiti sav novac natrag, ali pokrijete dio toga.