Nem sokkal azután, hogy a Steam hirtelen betiltotta a non-fungible tokeneket (NFT-ket), a Fortnite kiadója, az Epic Games azt mondta, hogy azt tervezi, hogy engedélyezi a digitális gyűjteményt az online áruházában árult játékokban, de az általa gyártott játékokban nem.
Az áttörés néhány héttel azután következett be, hogy Tim Sweeney, az Epic Games vezérigazgatója kidobta az NFT-ket a Twitteren: „Nem nyúlunk az NFT-hez, mivel az egész terület jelenleg átverések, érdekes decentralizált technológiai alapok és átverések megoldhatatlan keverékével van összefonva” – mondta. .
Amint azt a The Verge megjegyezte, a Steam anyavállalata, a Valve nemrégiben felvette a kriptovalutákat azon dolgok listájára, amelyeket nem szabad közzétenni az online piacterén.
A videojátékokban az NFT-k gyűjthető tárgyak, például fegyverek és bőrök formájában jelennek meg.
Valódi értékkel bírnak a játékon kívül, kriptovalutával vásárolhatók és adhatók el, a tulajdonjog pedig egy blokkláncon van regisztrálva.
Nincs NFT a Fortnite számára
Az Epic Games a múlt héten azt mondta a The Verge-nek, hogy "nyitott a kriptovalutákat vagy blokklánc-alapú eszközöket támogató játékok előtt".
Sweeney vezérigazgató azáltal, hogy elválasztotta saját szoftverét az üzletétől, bizonyos szabályokat állított a külső fejlesztők számára, akik az észak-karolinai székhelyű cégen keresztül akarnak játékokat közzétenni.
Azoknak a fejlesztőknek, akik NFT-alapú játékaikat az Epic Games online áruházon keresztül szeretnék eladni, a következőket kell tenniük:
- kezelhetik saját fizetéseiket (az Epic Games azt mondta, hogy nem fogad el kriptovalutákat),
- betartani a vonatkozó törvényeket és előírásokat,
- egyértelműen jelezze, hogyan használják a blokkláncot.
A Fortnite fejlesztői azt is kiemelték, hogy az NFT-játékokat tartalmazó játékokat életkoruknak megfelelő besorolással kell ellátni.
A figyelmeztetések listája azt sugallja, hogy a blockchain játékok valószínűleg nem jelennek meg egyhamar az Epic online áruházában, mivel a fejlesztőknek időre lesz szükségük, hogy alkalmazkodjanak a szabályokhoz.
Arról nem is beszélve, hogy a játékok értékesítését eseti alapon engedélyezik. A GYIK szekciója szerint az Epic „Zárt Béta” belépési eljárást alkalmaz.
A Steam viszont kevésbé korlátozza az önkiadást. A játékokat egy felülvizsgálati időszak és 100 dolláros közzétételi díj megfizetése után lehet kiadni.
Az Epic Games vezetője most üdvözli a pénzügyi innovációt
Az Epic Game új megnyitása az NFT-k felé Tim Sweeney vezérigazgató korábbi, egymásnak ellentmondó megjegyzéseit követi.
Szeptember végén Sweeney nyilvánosan elutasította egy olyan játék elindítását, amely tartalmazta a játékon belüli NFT-t.
Sweeney szerint az NFT-k tele vannak csalásokkal, és azt javasolta, hogy az Epic Games távol tartja a blokklánc játékokat. Sweeney újabb tweeteiben azt mondta: "Üdvözöljük az innovációt a technológia és a pénzügy területén."
A Steam a világ legnagyobb online videojáték-forgalmazója, és az Epic Games látszólagos újragondolása az NFT-re utalhat a jobb piaci részesedés érdekében.
Az Epic Games már 18%-kal csökkentette a Steamet a fejlesztő és a kiadó közötti 70-30 közötti bevételmegosztáson. Az Epic Games webhely megjegyzi, hogy a fejlesztők "a játékból származó bevétel 88%-át tartják meg 70% helyett".