FarmVille izstrādātājs sāk spēlēt ar blokķēdi

FarmVille izstrādātājs sāk spēlēt ar blokķēdi - shutterstock 11955349301 2048x1152 1 1024x576Spēļu kompānija Zynga, kuras līdzdibinātājs ir Schiermeyer, mērķis ir uz blokķēdes balstītu infrastruktūru, kas pazīstama kā Gala tīkls.

Tas ļaus izstrādātājiem izstrādāt jaunas spēles un spēlētājiem piederēt viņu spēļu saturam, ļaujot tiem pārvietot objektus no vienas spēles uz otru. Zynga ir atbildīga par daudziem panākumiem sociālo tīklu spēlēs, no kurām slavenākā ir FarmVille, kas ir sasniegusi globālu satraukumu Facebook.

Farmville izstrādātājs Ēriks Šermermers ir izveidojis decentralizētu spēļu platformu, kas paredzēta, lai izmantotu blokķēdes tehnoloģijas iespējas

Ēriks Šīermejers cer, ka Gala tīkls izmantos gan blokķēdes nemainīgumu, gan kriptovalūtu lietderību. "Tā cilvēkiem būs revolucionāra pieredze," sacīja Šīermejers, runājot ar VentureBeat.

“Atšķirībā no jebkuras citas pieredzes, ko jebkad esmu redzējis, kad jūs šeit iztērējat naudu, jūs faktiski saņemat kaut ko tādu, ko varat paturēt un varbūt pat dot kādam citam. Šobrīd to visu nevar izdarīt tradicionālajās bezmaksas spēlēs. "

"Blockchain Game Partners" - uzņēmums, kas ir Šeiermeiera lielā projekta pamatā - ir sadarbojies arī ar Maiku Makkartiju, FarmVille 2 radošo direktoru. Pašlaik Makkārtijs strādā pie blokķēdes spēles, kas pazīstama kā Townstar, kas tiks veidota Gala tīklā.

Daudzi no īpašumiem, kurus Šeiermejers plāno ieviest savā sastāvā, jau ir Townstar. Šī spēle ļauj spēlētājiem patiesi piederēt iegādātajiem vai izgatavotajiem priekšmetiem, veicinot drošu pirkšanu, pārdošanu un tirdzniecību, izmantojot vienādranga tirgu.

Spēles preces ir digitāli unikālas, un tas palielina to vērtību. Tie ir līdzīgi Cryptokitties, spēlei, kuras pamatā ir Ethereum platforma, kas kļuva vīrusu 2017. gada beigās.

Monetizēt spēļu pasauli

Ar digitālo unikalitāti, kas ir simbolisks īpašums, spēlētāji var pārdot savus priekšmetus par reālu naudu. "Tāpat kā tiešsaistes spēles un sociālās spēles, es uzskatu, ka bloku ķēdes spēles ir nākamā spēļu industrijas attīstība," saka Schiermeyer.

"Ļoti drīz neviens nespēlēs spēli, kas pārstāv laika un naudas melno caurumu, ja ir labas alternatīvas, kas ļauj spēlētājam saglabāt īpašumtiesības uz savu laiku un naudu."

Pateicoties šai spējai marķēt citāts no spēles iekšējiem elementiem un sniedzot patiesu vērtību spēlētājiem, spēle tiek minēta kā viens no galvenajiem punktiem masveida blokķēdes pieņemšanai. Tomēr Schiermeyer vēlas ne tikai nopelnīt slavu blockchain spēļu pasaulē.

Tā vietā viņš plāno veidot spēles, kas izceļas ar nopelniem. "Mēs vēlamies būt pirmie ar reālu spēli, kas iekaro masu tirgu, kas vispirms ir spēle un, otrkārt, blokķēdes lietojumprogramma."