Kādi ir reālākie blokķēdes tehnoloģijas izmantošanas gadījumi spēlēs?

Kādi ir reālākie blokķēdes tehnoloģijas izmantošanas gadījumi spēlēs? - Kā uzlabot spēļu datora veiktspējuBlokķēdei ir gandrīz bezgalīgi daudz iespējamo lietojumu, sākot no visredzamākajām ieviešanām, piemēram, kriptovalūtām, līdz konkrētākām idejām, piemēram, iespēja izsekot pārtikas izcelsmi. 

Daudzi no šiem lietojumiem ir kļuvuši no koncepcijas līdz pilnībā funkcionāliem, publiski pieejamiem produktiem un pakalpojumiem. Daži no slavenākajiem piemēriem ir digitālā valūta, NFT un sākotnējie monētu piedāvājumi, taču ir īstenotas arī citas idejas. 

Viena liela joma, kurā blokķēdes tehnoloģija sola kaut ko mainīt, ir spēles. Patiešām, bieži vien ļoti pārklājas to cilvēku demogrāfiskie rādītāji, kurus interesē blokķēde, un tiem, kam patīk videospēles. 

Šī iemesla dēļ mēs jau redzam daudzus programmētāju un blokķēdes entuziastu ierosinājumus. Dažas no šīm idejām ir vienkāršas un praktiskas, savukārt citas ir daudz radikālākas un ambiciozākas. 

Tātad, kuriem ir reālas izredzes gūt panākumus? Paskatīsimies. 

Kasinò

Tiešsaistes kazino telpa ir ļoti konkurētspējīga, un visu laiku parādās jauni zīmoli. Tas nozīmē, ka pieredzējušiem operatoriem ir nepārtraukti jāievieš jauninājumi, lai nodrošinātu saviem spēlētājiem vislabāko iespējamo pieredzi. 

Viens no veidiem, kā to panākt, ir izveidot unikālas klasisko spēļu variācijas, lai spēlētāji varētu baudīt dažādību spēles laikā vai eksperimentēt, lai atrastu sev vēlamo opciju pirms izvēles. To piemēri ir tādas spēles kā blekdžeks, kur spēlētāji var izvēlēties vairākas, piemēram, klasisko, premium un high roller, nevis tikai vienu izvēli. 

iGaming nozare, kurā ietilpst tiešsaistes kazino, vienmēr ir bijusi tehnoloģiju progresīvākā. Uzņēmumi jau izmanto tādus rīkus kā nejaušu skaitļu ģeneratori, lai nodrošinātu godīgumu un militārā līmeņa šifrēšanu, lai nodrošinātu drošību, un meklē trešās puses apstiprinājumu, lai pārbaudītu programmatūras un biznesa operāciju integritāti. 

Tas nav atturējis dažus blokķēdes nozares pārstāvjus no domām, ka šī decentralizētā tehnoloģija varētu uzlabot esošās sistēmas, nodrošinot pārredzamību, izmantojot atvērto virsgrāmatu. 

Ideja darbotos, izveidojot viedus līgumus katrai likmei un ļautu citiem spēlētājiem pārbaudīt, vai laimests ir izmaksāts vai nē. Neskatoties uz šīm priekšrocībām, adopcija līdz šim ir bijusi lēna. Tomēr tas nenozīmē, ka tā nav īstenojama vai reāla ideja. 

Tirgojami spēles priekšmeti

Spēļu izstrādātāji ir iekļāvuši kolekcionējamus priekšmetus savos nosaukumos jau vairākus gadu desmitus, lai gan pēdējo 15 gadu laikā tie ir ārkārtīgi attīstījušies. Tie ir pārgājuši no Lieldienu olām, ko atrodat, vienkārši izpētot kartes, līdz produktiem, kurus varat iegādāties par īstu naudu. Šie mikrodarījumi palīdz finansēt papildu satura un funkciju nepārtrauktu izstrādi, kas citādi būtu apturēta un novecojusi pirms vairākiem gadiem. 

Tomēr, kad spēlētājs nolemj beigt spēlēt, šie spēles priekšmeti kļūst nederīgi. Tāpat, ja izstrādātājs pārstāj atbalstīt veco nosaukumu, digitālās lejupielādes var tikt zaudētas uz visiem laikiem. 

Blockchain var palīdzēt atrisināt šīs problēmas un pat padarīt spēles vienumus pārnēsājamus starp dažādiem nosaukumiem. Pārvēršot katru par unikālu NFT, šos digitālos līdzekļus var izsekot, tirgot un pārsūtīt starp spēlētājiem un pat starp spēlēm. 

Dažiem spēlētājiem tas var kļūt par biznesu vai blakusdarbu, ieguldot spēles dzīves cikla sākumā, saglabājot tos un vēlāk pārdodot ar peļņu. Tā vienkārši būtu digitālā versija tam, kā daži cilvēki pērk un pārdod kolekcionējamus priekšmetus reālajā pasaulē. 

Citiem spēlētājiem tas vienkārši nozīmētu, ka viņi varētu atgūt daļu naudas, ko izmantoja, lai iegādātos spēles preces pēc tam, kad viņi nolēma pārtraukt spēlēt. Tas būtu līdzvērtīgs tam, ka kāds pārdod vai tirgo fizisku spēles disku pēc tam, kad ir nolēmis pārslēgties uz citu spēli. Šajā gadījumā jūs, iespējams, nesaņemat visu naudu atpakaļ, bet daļu no tās segsiet.