Game-ontwikkelaars verlaten het P2E-model! 

Game-ontwikkelaars verlaten het P2E-model! - Videogames en werkSpelen om te verdienen (P2E) is een van de belangrijkste kenmerken van de huidige blockchain-spellen. Hoewel ze nog niet bekend zijn bij het publiek, hebben ze al de aandacht getrokken van verschillende acteurs, waaronder studio's voor het uitgeven van videogames.

Veel ontwikkelstudio's voor videogames hebben zelfs interesse en bereidheid getoond om de cryptocurrency-industrie te betreden door op blockchain gebaseerde games te maken.

Hoewel dergelijke beweringen ooit werden gedaan, is de realiteit dat de meeste grote videogamestudio's deze strategie inkrimpen. Dit is een echte zegen voor de nog opkomende industrie van P2E-blockchain-game-ontwikkelaars die afkomstig zijn uit de cryptocurrency-gemeenschap.

Implementatie van spelen om mechanismen te verdienen in videogames: meer nadelen dan voordelen

Een rapport gepubliceerd door Bloomberg geeft aan dat veel uitgevers van videogames het speculatieve en lucratieve element van NFT's en cryptocurrencies in games fronsen. Er zijn verschillende redenen waarom de meeste grote ontwikkelingsstudio's ervoor kiezen om weg te blijven van Play to Earn en cryptocurrencies.

Ten eerste kan de implementatie van een NFT-functie binnen een game leiden tot ongelijkheden tussen spelers. Een ongelijkheid die op de lange termijn een verdeeldheid in de gaminggemeenschap zal veroorzaken, omdat het degenen die zich dure NFT's kunnen veroorloven scheidt van degenen die dat niet kunnen.

Dit argument werd naar voren gebracht door Minecraft-ontwikkelaar Mojang Studio, maar wordt ook gedeeld door veel andere reguliere game-ontwikkelaars. Voor Mark Venturelli, ontwikkelaar van het populaire spel Relic Hunters, kan het gebruik van NFT in een spel nadelig zijn voor het plezier van spelers. Volgens de auteur kunnen NFT's in potentie veranderen wat een eenvoudige bron van entertainment moest zijn in een grof hulpmiddel om geld te verdienen.

Bovendien zijn er voor veel exploitanten van de game-industrie nog steeds geen significante use-cases voor cryptocurrencies of NFT's die echte waarde kunnen toevoegen aan games.

Verschillende onderzoeken die de afgelopen maanden zijn uitgevoerd, hebben aangetoond dat de videogame-industrie als geheel het Play to Earn-systeem of het GameFi-mechanisme op dit moment niet bijzonder waardeert.

Volgens een onderzoek dat in augustus is uitgevoerd door softwareadviesbureau Perforce, gelooft bijna 49% van de 300 ondervraagde ontwikkelaars dat NFT's weinig of geen invloed hebben op games.

Verlies van interesse van grote uitgevers voor het concept van op blockchain gebaseerde Play to Earn-games

Na de resultaten van deze verschillende analyses, is het niet verwonderlijk dat de grote studio's vandaag hebben besloten hun eerdere cryptocurrency-projecten in de wacht te zetten.

Het voorbeeld van Take-Two Interactive is een perfecte weergave van de ambivalentie die momenteel heerst in de videogame-industrie. In feite heeft de studio die verantwoordelijk is voor de populaire open-wereldgame GTA afgelopen januari de mobiele game-ontwikkelaar Zynga overgenomen voor $ 11 miljard. Bij het aankondigen van de overname van de studio zei de uitgever ook dat de blockchain-ambities van Zynga een rol speelden bij zijn beslissing.

Hoewel Zynga in februari zijn voornemen aankondigde om later in het jaar zijn eerste blockchain-gerelateerde game te lanceren, is er sindsdien geen nieuws meer van Zynga of Take-Two Interactive.

Evenzo kondigde Square Enix de lancering aan van een NFT-collectie met Final Fantasy-thema in juli 2022. Deze aankondiging kwam slechts enkele maanden nadat Square Enix uitspraken deed over zijn agressieve onderzoeks-, ontwikkelings- en ontwikkelingsinspanningen. investeringen in blockchain-spellen.

Hoe is de terughoudendheid van grote gamestudio's goed voor de cryptocurrency-industrie?

Voor veel experts kan de huidige situatie tussen de videogame-industrie en de cryptocurrency-industrie alleen maar positief zijn voor de cryptocurrency-wereld. Inderdaad, de terugtrekking van de meeste grote ontwikkelaars zou native cryptocurrency-studio's in staat kunnen stellen hun titels meer organisch te ontwikkelen.

Ze zullen veel meer inhoud kunnen produceren in overeenstemming met de geest van cryptocurrency, omdat ze niet worden onderworpen aan externe druk van multinationals. Alleen in deze periode krijgen innovatieve projecten de kans zich in alle rust te ontwikkelen.