De mysterieuze nieuwe headset van Apple is slechts een jaar verwijderd

Apple's mysterieuze nieuwe headset is slechts een jaar verwijderd - Apple overweegt uitstel van zijn ARVR-headset met gemengde realiteit om de release terug te brengen tot 2023Wat is er nodig om honderden miljoenen "normale" mensen te overtuigen om in hun dagelijks leven rond te lopen met een virtual reality-headset op?

'S Werelds grootste technologiebedrijf heeft misschien binnenkort het antwoord. Na het veranderen van de loop van de geschiedenis van consumentenproducten met de iPod, iPhone en iPad, Apple (Apple aandelen - ticker AAPL) zou op het punt staan ​​zijn eerste headset voor augmented reality te lanceren. Inderdaad, voor een bedrijf dat vorig jaar 379 miljard dollar aan inkomsten behaalde, is er een revolutionair idee nodig om de balans te doen doorslaan.

Breid uw kernactiviteiten uit

Apple beschermt zijn geheimen beter dan veel wereldregeringen. Maar we weten, dankzij bronnen die met The New York Times hebben gesproken, dat het bedrijf van plan is om volgend jaar zijn eerste headset te verzenden, waarmee hij een competitief landschap betreedt:

  • De VR-markt wordt momenteel gedomineerd door Mark Zuckerberg's Meta, die vorig jaar 10 miljoen Quest 2-headsets verkocht voor een marktaandeel van 78%, aldus onderzoeksbureau IDC. Meta heeft 17.000 werknemers die werken aan "metaverse" technologie, ondersteund door een driemaandelijks budget van $ 3 miljard, maar de Quest is meestal beperkt tot de gaming-niche.
  • Apple, dat vorig jaar 240 miljoen iPhones verkocht, of de helft van de omzet van 366 miljard dollar van het bedrijf, bevindt zich niet in een nichemarkt. Citi-analisten voorspellen dat tegen 2030 een miljard mensen, gelijk aan het huidige aantal iPhone-gebruikers, een koptelefoon zullen gebruiken, wat een markt van $ 2.000 biljoen zal creëren. Een markt die Apple waardig is.

Aanvalsplan

Apple heeft grote Hollywood-regisseurs ingehuurd, waaronder Jon Favreau van Spider-Man: No Way Home, om content voor het apparaat te maken. Maar Apple is geen megabedrijf van $ 2,3 biljoen geworden om het gemakkelijk te maken om Marvel-herhalingen met een skibril te bekijken.

Dankzij de overname van Vrvana in 2017 kocht Apple "pass-through"-technologie waarmee de drager de wereld om zich heen kan zien met overlappende digitale afbeeldingen, wat betekent dat alles, van betalingen tot het krijgen van een routebeschrijving, handsfree kan worden gedaan.

Analisten dromen van een commerciële doorbraak gelijk aan die van de iPhone. "Het is mogelijk dat de telefoon niet nodig is en dat augmented reality-brillen het volgende computerplatform worden", zegt Cristiano Amon, CEO van chipmaker (en leverancier van Apple en Meta) Qualcomm, tegen de FT.