FarmVille-utvikler begynner å spille med blockchain

FarmVille-utvikler begynner å spille med blockchain - shutterstock 11955349301 2048x1152 1 1024x576Spillselskapet Zynga, som Schiermeyer er medstifter av, sikter mot en blockchain-basert infrastruktur kjent som Gala Network.

Dette vil tillate utviklere å designe nye spill og spillere å eie spillinnholdet sitt, slik at de kan flytte objekter fra ett spill til et annet. Zynga er ansvarlig for mange suksesser i sosiale nettverksspill, hvorav den mest kjente er Farmville, som har oppnådd global hype på Facebook.

Farmville-utvikler Eric Schiermeyer har opprettet en desentralisert spillplattform som er ment å utnytte funksjonene til blockchain-teknologi

Eric Schiermeyer håper Gala Network vil utnytte både blockchainens uforanderlighet og nytten av kryptovalutaer. "Det vil være en revolusjonerende opplevelse for mennesker," sa Schiermeyer og snakket med VentureBeat.

“I motsetning til alle andre opplevelser jeg noensinne har sett, når du bruker penger her, får du faktisk noe, noe du kan beholde og kanskje til og med gi til noen andre. For øyeblikket kan ikke alt dette gjøres i tradisjonelle gratisspill. "

Blockchain Game Partners - selskapet bak Schiermeyers store prosjekt - har også inngått et samarbeid med Mike McCarthy, kreativ direktør for FarmVille 2. McCarthy jobber for tiden med et blockchain-spill kjent som Townstar, som skal bygges på Gala-nettverket.

Mange av eiendommene som Schiermeyer har til hensikt å introdusere i sin lineup, er allerede til stede i Townstar. Dette spillet lar spillerne virkelig eie varene de kjøper eller produserer, og muliggjør sikker kjøp, salg og handel gjennom en peer-to-peer-markedsplass.

Varene i spillet er digitalt unike, og dette øker verdien. De ligner på Cryptokitties, et spill basert på Ethereum-plattformen som ble viral i slutten av 2017.

Tjene penger på spillverdenen

Med den digitale unikheten som er en symbolsk eiendom, kan spillerne selge varene sine for ekte penger. "Akkurat som online spill og sosialt spill, tror jeg blockchain-spill er den neste utviklingen i spillindustrien," sier Schiermeyer.

"Svært snart vil ingen spille et spill som representerer et svart hull med tid og penger, hvis det er gode alternativer som lar spilleren beholde eierskapet til sin tid og penger."

Takket være denne evnen til å tokenisere sitat av varer i spillet og gir virkelig verdi til spillerne, blir spillet sitert som et av tipppunktene for masseadopsjon av blockchain. Imidlertid ønsker Schiermeyer ikke bare å oppnå berømmelse i verden av blockchain-spill.

I stedet har han til hensikt å bygge spill som skiller seg ut for deres fordeler. "Vi ønsker å være den første med et ekte spill som erobrer massemarkedet som først og fremst er et spill og for det andre en blockchain-applikasjon."