Ubisoft stał się pierwszą dużą firmą zajmującą się grami wideo, która wprowadziła w grze funkcje NFT, pomimo sprzeciwu ze strony fanów.
Niewymienne tokeny (NFT) stają się popularne w różnych sektorach przemysłu rozrywkowego. Jednak jednym z obszarów, w których rośnie liczba przypadków użycia, są gry.
Ubisoft współpracuje z Aleph.im
Ubisoft ogłosił wczoraj, że nawiązał współpracę z Aleph.im w celu rozszerzenia możliwości NFT. Jest to zgodne z komunikatem prasowym udostępnionym FXEMPIRE i pojawia się pomimo niedawnej krytyki firmy.
Aleph.im, zdecentralizowana sieć pamięci masowej i obliczeniowej cross-blockchain, została wybrana jako partner technologiczny, oferując zdecentralizowaną pamięć masową dla dynamicznego NFT na nowej platformie Ubisoft Quartz opartej na blockchain.
Zgodnie z komunikatem prasowym gracze mogą nabyć dynamiczne NFT o nazwie Digits on Quartz, które zostaną wykorzystane w grze Ubisoft AAA, Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. Ubisoft stał się pierwszą firmą, która umożliwiła graczom gier wideo ubieganie się o grywalne NFT, które reprezentują zasoby w grze, takie jak broń, sprzęt i inne.
Jonathan Schemoul, założyciel i dyrektor generalny Aleph.im, powiedział: „Włączenie NFT do gry głównego nurtu to rewolucyjny czas dla NFT. Dynamiczne NFT nigdy wcześniej nie były robione i jest to pierwszy raz, kiedy NFT będą ewoluować w czasie, gdy różni gracze używają ich w grze. Aleph.im jest dumny, że znajduje się na czele tej nowej ery, w której technologia blockchain i zdecentralizowane rozwiązania dla NFT odgrywają fundamentalną rolę w tradycyjnych grach”.
Plany Ubisoftu w zakresie NFT są pod lupą
Ubisoft uruchomił tokenizowane przedmioty kolekcjonerskie w sieciowej strzelance Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint na początku tego miesiąca. Jednak wielu fanów nazwało cyfrowe artykuły z limitowanej edycji bezużytecznymi lub cynicznym polowaniem na modę.
Niektórzy fani przekonywali również, że wysiłki Ubisoftu wyrządzą szkody środowisku. Jednak ta kwestia może być dyskutowana, ponieważ Ubisoft korzysta z Tezos, platformy blockchain typu „proof-of-stake”, która jest energooszczędną alternatywą dla Ethereum (dowiedz się, jak inwestować w tych łańcuchach bloków).
Pomimo krytyki, Ubisoft kontynuował swoje plany. Firma jest przekonana, że inne wiodące firmy zajmujące się grami wprowadzą w grze funkcje NFT. Przestrzeń NFT odnotowała w tym roku ponad 20 miliardów dolarów wolumenu transakcji, co stanowi ogromny wzrost w porównaniu z rokiem poprzednim.
Oczekuje się, że w 2022 r. rynek wzrośnie jeszcze bardziej, ponieważ na scenę wejdzie więcej firm. W świecie gier Electronic Arts i Square Enix wyraziły chęć wprowadzenia możliwości NFT w ciągu przyszłego roku.