Os desenvolvedores de jogos estão abandonando o modelo P2E! 

Os desenvolvedores de jogos estão abandonando o modelo P2E! - Videogames e trabalhoPlay to Earn (P2E) é um dos recursos mais importantes dos jogos blockchain de hoje. Apesar de ainda não serem conhecidos do público, já receberam a atenção de diversos atores, incluindo estúdios de publicação de videogames.

De fato, muitos estúdios de desenvolvimento de videogames expressaram interesse e vontade de entrar no setor de criptomoedas criando jogos baseados em blockchain.

No entanto, embora essas alegações tenham sido feitas uma vez, a realidade é que a maioria dos grandes estúdios de videogame está reduzindo essa estratégia. Isso representa um verdadeiro benefício para a indústria ainda nascente de desenvolvedores de jogos blockchain P2E nativos da comunidade de criptomoedas.

Implementação de mecanismos de jogo para ganhar em videogames: mais desvantagens do que vantagens

Um relatório publicado pela Bloomberg indica que muitos editores de videogame estão desaprovando o elemento especulativo e lucrativo de NFTs e criptomoedas em jogos. Existem várias razões pelas quais a maioria dos grandes estúdios de desenvolvimento está optando por ficar longe do Play to Earn e das criptomoedas.

Primeiro, a implementação de uma função NFT dentro de um jogo pode levar a desigualdades entre os jogadores. Uma desigualdade que, a longo prazo, causará uma divisão na comunidade de jogos, pois separa aqueles que podem pagar NFTs caros daqueles que não podem.

Esse argumento foi apresentado pelo desenvolvedor do Minecraft, Mojang Studio, mas também é compartilhado por muitos outros desenvolvedores de jogos convencionais. Para Mark Venturelli, desenvolvedor do jogo de sucesso Relic Hunters, usar NFT em um jogo pode prejudicar a diversão dos jogadores. Segundo o autor, os NFTs podem potencialmente transformar o que deveria ser uma simples fonte de entretenimento em uma ferramenta bruta de ganhar dinheiro.

Além disso, para muitos operadores da indústria de jogos, ainda não há casos de uso significativos para criptomoedas ou NFTs que possam agregar valor real aos jogos.

Várias pesquisas realizadas nos últimos meses estabeleceram que a indústria de videogames como um todo não aprecia particularmente o sistema Play to Earn ou o mecanismo GameFi neste momento.

De acordo com uma pesquisa realizada em agosto pela consultoria de software Perforce, quase 49% dos 300 desenvolvedores pesquisados ​​acreditam que os NFTs têm pouco ou nenhum impacto nos jogos.

Perda de interesse de grandes editores pelo conceito de jogos Play to Earn baseados em blockchain

Após os resultados dessas várias análises, não é de surpreender que hoje os principais estúdios tenham decidido suspender seus projetos anteriores de criptomoeda.

O exemplo da Take-Two Interactive é uma representação perfeita da ambivalência que prevalece atualmente na indústria de videogames. De fato, o estúdio responsável pelo popular jogo de mundo aberto GTA adquiriu a desenvolvedora de jogos para celular Zynga por US$ 11 bilhões em janeiro passado. Ao anunciar a aquisição do estúdio, a editora também disse que as ambições de blockchain da Zynga desempenharam um papel em sua decisão.

No entanto, enquanto a Zynga anunciou em fevereiro sua intenção de lançar seu primeiro jogo relacionado a blockchain no final do ano, não houve notícias da Zynga ou da Take-Two Interactive desde então.

Da mesma forma, a Square Enix anunciou o lançamento de uma coleção NFT com tema de Final Fantasy em julho de 2022. Este anúncio veio apenas alguns meses depois que a Square Enix fez declarações sobre seus esforços agressivos de pesquisa, desenvolvimento e desenvolvimento. investimentos em jogos de blockchain.

Como a relutância dos grandes estúdios de jogos é boa para o setor de criptomoedas?

Para muitos especialistas, a situação atual entre a indústria de videogames e a indústria de criptomoedas só pode ser positiva para o mundo das criptomoedas. De fato, a retirada da maioria dos grandes desenvolvedores poderia permitir que os estúdios nativos de criptomoedas desenvolvessem seus títulos de forma mais orgânica.

Eles poderão produzir conteúdos muito mais alinhados ao espírito das criptomoedas, pois não estarão sujeitos a pressões externas de multinacionais. Somente neste período os projetos inovadores terão a oportunidade de se desenvolver em paz.