A Coreia do Sul ordena que o Google e a Apple removam os jogos criptográficos "jogue para ganhar"

A Coreia do Sul ordena que o Google e a Apple removam os jogos criptográficos play-to-earn - Metadata Play 2 EarnOs jogos baseados em blockchain estão se tornando uma indústria multibilionária globalmente e ganhando novos usuários a cada dia. No entanto, nenhum desses usuários será da Coreia do Sul. O órgão regulador de jogos do país asiático instou a Apple e o Google a remover esses jogos "play-to-earn" de suas lojas de aplicativos, pois eles violam os regulamentos de jogos do país.

As pessoas não precisam ganhar dinheiro!

A Coreia do Sul é um grande mercado de criptomoedas, um dos maiores do mundo. A tecnologia Blockchain também encontrou um alto nível de adoção no país. No entanto, jogos play-to-earn são onde o Game Management Committee (GMC) está traçando o limite.

O GMC procurou o Google e a Apple, cujas Play Store e App Store são as duas lojas de aplicativos dominantes no mundo, e pediu que eliminassem esses jogos, relata Naver. Também alcançou pequenos distribuidores de aplicativos com instruções semelhantes.

O regulador, no entanto, tentou deixar claro que não é contra os jogos de blockchain. Em vez disso, é o fato de que esses jogos permitem que os usuários ganhem criptomoedas, que podem então trocá-las por fiat. Isso equivale a ganhar prêmios enquanto joga, e a Coreia do Sul é muito rígida quanto a isso. As leis de jogos de azar do país limitam o valor máximo que pode ser ganho a 10.000 won coreanos (US $ 8,42) de acordo com sua Lei de Promoção da Indústria de Jogos.

"Jogos especulativos para ganhar dinheiro"

O cão de guarda sul-coreano revelou que tem observado o mercado de jogos e notado um aumento na popularidade do jogo blockchain. Além de plataformas globais regulares como Axie Infinity, as empresas locais também estão se aprofundando na indústria.

Em 2021, seis dos dez títulos de melhor desempenho do país estavam vinculados a jogos de blockchain, incluindo WeMade, a empresa por trás do jogo de blockchain imensamente popular MIR4.

Descrevendo-os como "jogos especulativos para ganhar dinheiro", o regulador disse:

"É razoável evitar que os jogos P2E obtenham classificações etárias de acordo com a lei atual, porque recompensas em dinheiro em jogos podem ser consideradas prêmios."

Não é fácil explicar por que a Coreia do Sul é tão particular sobre as restrições de jogos sem se lembrar da Sea Story que aconteceu 15 anos atrás. Sea Story era um videogame tipo caça-níqueis que alcançou popularidade em meados dos anos 2000 na Coréia. Em vez de dinheiro, recompensou os usuários com vales-presente que não eram proibidos na época.

No entanto, muito rapidamente, os centros de caixa surgiram perto das galerias Sea Story, onde certificados de presente eram trocados por dinheiro. Gangues locais estiveram envolvidas e isso culminou na morte de dezenas de pessoas, muitas delas por suicídio.

É por isso que o GMC é contra jogos play-to-earn. No entanto, o chefe do GMC deixou claro que não é contra jogos de blockchain, apenas recompensas.

“É um equívoco que a comissão joga bloquear novas tecnologias, como blockchain e NFT. O ato de promoção da indústria do jogo, ao contrário de outras leis que promovem a cultura, é instituído para evitar a especulação ”.