Quais são os casos de uso mais realistas da tecnologia blockchain em jogos?

Quais são os casos de uso mais realistas da tecnologia blockchain em jogos? - Como melhorar o desempenho do seu PC para jogos HeroA blockchain tem um número quase infinito de usos possíveis, desde as implementações mais óbvias, como criptomoedas, até ideias mais particulares, como a possibilidade de rastrear a origem dos alimentos. 

Muitos desses usos passaram de um conceito para produtos e serviços totalmente funcionais e disponíveis ao público. Alguns dos exemplos mais famosos são moeda digital, NFTs e ofertas iniciais de moedas, mas outras ideias também foram concretizadas. 

Uma grande área em que a tecnologia blockchain promete fazer a diferença é nos jogos. De fato, muitas vezes há uma forte sobreposição entre a demografia das pessoas interessadas em blockchain e aquelas que gostam de videogames. 

Por esse motivo, já estamos vendo muitas propostas apresentadas por programadores e entusiastas do blockchain. Algumas dessas ideias são simples e práticas, enquanto outras são muito mais radicais e ambiciosas. 

Então, quais têm uma chance realista de sucesso? Vamos dar uma olhada. 

cassino

O espaço do cassino online é muito competitivo, com novas marcas surgindo o tempo todo. Isso significa que as operadoras estabelecidas precisam inovar continuamente para garantir a melhor experiência possível para seus jogadores. 

Uma maneira de conseguir isso é criar variações únicas em jogos clássicos para que os jogadores possam desfrutar de alguma variedade enquanto jogam ou experimentar para encontrar sua opção preferida antes de escolher. Exemplos disso são jogos como o blackjack, onde ao invés de apenas uma escolha, os jogadores podem selecionar várias, como clássico, premium e high roller. 

A indústria de iGaming, que inclui cassinos online, sempre esteve na vanguarda da tecnologia. As empresas já usam ferramentas como geradores de números aleatórios para garantir justiça e criptografia de nível militar para garantir a segurança e buscam a aprovação de terceiros para verificar a integridade do software e das operações comerciais. 

Isso não impediu alguns na indústria de blockchain de sugerir que essa tecnologia descentralizada poderia melhorar os sistemas existentes, fornecendo transparência por meio do registro aberto. 

A ideia funcionaria criando contratos inteligentes para cada aposta e permitindo que outros jogadores verificassem se uma vitória foi paga ou não. Apesar desses benefícios, a adoção até agora tem sido lenta. Isso não significa, no entanto, que não seja uma ideia viável ou realista. 

Itens negociáveis ​​no jogo

Os desenvolvedores de jogos incluem itens colecionáveis ​​em seus títulos há décadas, embora tenham evoluído tremendamente nos últimos 15 anos. Eles passaram de Ovos de Páscoa que você encontra simplesmente explorando os mapas, a produtos que você pode comprar com dinheiro real. Essas microtransações ajudam a financiar o desenvolvimento contínuo de conteúdo e recursos adicionais que, de outra forma, teriam sido interrompidos e desatualizados anos antes. 

No entanto, quando um jogador decide parar de jogar, esses itens do jogo se tornam inúteis. Da mesma forma, se o desenvolvedor parar de oferecer suporte a um título antigo, os downloads digitais podem ser perdidos para sempre. 

O Blockchain pode ajudar a resolver esses problemas e até tornar os itens do jogo portáteis entre diferentes títulos. Ao transformar cada um em um NFT exclusivo, esses ativos digitais podem ser rastreados, negociados e transferidos entre jogadores e até mesmo entre jogos. 

Para alguns jogadores, isso pode se tornar um negócio ou uma atividade secundária, investir em itens no início do ciclo de vida de um jogo, mantendo-os e vendendo-os mais tarde com lucro. Isso seria simplesmente uma versão digital de como algumas pessoas compram e vendem itens colecionáveis ​​no mundo real. 

Para outros jogadores, isso significaria simplesmente que eles poderiam recuperar parte do dinheiro que usaram para comprar itens do jogo depois que decidiram parar de jogar. Seria o equivalente a alguém vender ou trocar um disco de jogo físico depois de decidir mudar para outro jogo. Nesse caso, talvez você não receba todo o dinheiro de volta, mas cobre parte dele.