Axie Infinity čelí najväčšej bitke, pretože spúšťa zásadnú aktualizáciu

Axie Infinity čelí najväčšej bitke, pretože spúšťa zásadnú aktualizáciuŽiadny hladký nápoj lásky nemôže obnoviť slávu Axie Infinity. Ale mohlo by to urobiť niečo iné: Origin, najvýznamnejšia aktualizácia v krátkej histórii priekopníka GameFi.

7. apríla Axie Infinity potichu vydala ďalšiu iteráciu svojej hry s jemným spustením. Zástupy hráčov Axie, ktorí sa spoliehali na jej žetóny, aby si vystačili v skutočnom svete, dúfajú, že to omladí spoločnosť, ktorá zaviedla model „play-to-earning“.

Zábavný faktor

Gabby Dizon, spoluzakladateľ YieldGuild, skupiny, ktorá podporuje hráčov Axie, je optimistický, že tento krok sa vyplatí. „Medvedí trh umožní financovaným projektom stavať bez hluku, pričom sa uplatnia ponaučenia získané v roku 2021 a zabezpečia, že pri navrhovaní herných zážitkov bude prioritou „faktor zábavy“,“ povedal pre The Defiant.

Origin bude mať svoju prácu. Token riadenia Axie Infinity, AXS, klesol o 90% zo svojho maxima v novembri minulého roka a podľa Messari a ActivePlayer stratila hra v júni polovicu svojich hráčov. 

Navyše, Smooth Love Potion (SLP), token, ktorý odmeňuje hráčov Axie, klesol o 98 % zo svojho maxima v máji 2021.

Hra založená na blockchaine, ktorú vlastní vietnamské štúdio Sky Mavis, je pod stresom ako nikdy predtým. V marci bolo zo siete Axie ukradnutých 620 miliónov dolárov, no nikto si to nevšimol až týždeň po hacknutí, čo zvýšilo pochybnosti o projekte. 

Napriek tomu produktový manažér Axie Infinity Philip La odmietol názor, že hra sa nemôže vrátiť späť.

„Hra stále existuje a pravidelne sa robia veľké vylepšenia,“ napísal La v blogovom príspevku. a naďalej budeme navrhovať ďalšie hry, ktoré aplikujú všetky časom získané poznatky. Naratív, že sme v existenčnom stave a nezostáva nám čas, je falošný. "

Hráči si kupujú monštrá NFT a nechajú ich bojovať medzi sebou. Hráči môžu chovať, chovať a bojovať so svojimi digitálnymi miláčikmi nazývanými Axies. Podľa modelu play-to-earn hráči vlastnia svoje Axies a obchodujú so svojimi hernými aktívami na trhu ako NFT. Terén Axie je tokenizovaný a slúži ako domov a základňa operácií pre Axies.

Nový bojový systém

Origin to mení tým, že umožňuje hráčom robiť svoju vec bez toho, aby si museli kupovať Axis, čím sa hra stáva dostupnejšou pre tých, ktorí majú nižší rozpočet. Axie tiež predstavila nový bojový systém so strategickejšími a interaktívnejšími funkciami a užívatelia teraz môžu staviť svoj terén a získať žetóny ako odmenu. 

Zatiaľ čo Origin je stále v beta verzii, existuje mnoho vylepšení, na ktoré sa hráči tešia, ako je crafting (funkcia, pri ktorej sa materiály premieňajú na runy, kúzla a iné predmety) a evolúcia Axie (kde hráči môžu vylepšovať telo svojej Axie). časti).

Či Origin vyrieši problém chybnej tokenomiky a nedostatočnej hrateľnosti hry, sa ešte len uvidí. 

Vo svojom príspevku sa La sťažoval, že médiá vytvárajú okolo hry „zavádzajúce príbehy“. Povedal, že Axie sa vyvíja zo súčasného modelu play-to-earn na model play-to-earn. 

"Bude viac spôsobov, ako môžu hráči minúť na veci, ktoré ich bavia," napísal. Upozornila tiež, že Axie bude aj naďalej odmeňovať členov komunity. Každý člen má slobodu vytvárať hry, ktoré generujú neobmedzené príjmy pomocou IP Axie Infinity.

Dlhotrvajúce bitky

Je nový herný model Axie schopný zvrátiť situáciu? Pedro Herrera, vedúci výskumu v DappRadar, povedal, že je z krátkodobého hľadiska trochu medvedí. 

"Bitky trvajú dlhšie, takže ľudia, ktorí sa hrajú na farmárčenie, to nemajú radi," povedal pre The Defiant. "A pre tvorcov obsahu, ako sú YouTuberi, je tiež ťažšie zapojiť svoje publikum do dlhotrvajúcich bojov."

Herrera povedal, že komunita a taktika rastu sú dva kritické faktory pre webové hry3, čo sa Axie veľmi dobre darilo, no mnohé projekty zlyhávajú, pretože uprednostňujú rast pred hodnotou, čo robí ekosystém neudržateľným, keď sa hra vo svojej podstate nedá hrať.

„Musím povedať, že v blockchainovom priestore bude viac zábavných hier, takže aj keď Axie pravdepodobne zostane relevantná, neočakávam rovnaký úspech ako jej prvá iterácia, kde bola na čele príbehu „play-to-earn“, "povedal..