Aké sú najrealistickejšie prípady použitia technológie blockchain v hrách?

Aké sú najrealistickejšie prípady použitia technológie blockchain v hrách? - Ako zlepšiť výkon svojho herného počítača HeroBlockchain má takmer nekonečné množstvo možných použití, od najzrejmejších implementácií, ako sú kryptomeny, až po konkrétnejšie nápady, ako je možnosť sledovania pôvodu potravín. 

Mnohé z týchto použití prešli od konceptu k plne funkčným, verejne dostupným produktom a službám. Niektoré z najznámejších príkladov sú digitálna mena, NFT a počiatočné ponuky mincí, ale zrealizovali sa aj iné nápady. 

Jednou z veľkých oblastí, kde technológia blockchain sľubuje zmenu, je hranie. V skutočnosti často dochádza k silnému prekrývaniu medzi demografiou ľudí zaujímajúcich sa o blockchain a tými, ktorí majú radi videohry. 

Z tohto dôvodu už vidíme veľa návrhov, ktoré predkladajú programátori a nadšenci blockchainu. Niektoré z týchto myšlienok sú jednoduché a praktické, zatiaľ čo iné sú oveľa radikálnejšie a ambicióznejšie. 

Ktoré z nich teda majú reálnu šancu na úspech? Pozrime sa. 

kasíno

Priestor online kasín je veľmi konkurenčný a neustále sa objavujú nové značky. To znamená, že etablovaní operátori musia neustále inovovať, aby svojim hráčom zabezpečili čo najlepší zážitok. 

Jedným zo spôsobov, ako to dosiahnuť, je vytvoriť jedinečné variácie klasických hier, aby si hráči mohli pri hraní užiť rozmanitosť alebo experimentovať, aby našli svoju preferovanú možnosť pred výberom. Príkladom sú hry ako blackjack, kde si hráči namiesto jednej možnosti môžu vybrať niekoľko, napríklad klasický, prémiový a high roller. 

Odvetvie iGamingu, ktoré zahŕňa online kasína, bolo vždy na špici technológie. Spoločnosti už používajú nástroje, ako sú generátory náhodných čísel, aby zaistili spravodlivosť a šifrovanie na vojenskej úrovni na zaistenie bezpečnosti a žiadajú o schválenie treťou stranou na overenie integrity softvéru a obchodných operácií. 

To nezabránilo niektorým v blockchainovom priemysle navrhnúť, že táto decentralizovaná technológia by mohla zlepšiť existujúce systémy poskytnutím transparentnosti prostredníctvom otvorenej účtovnej knihy. 

Myšlienka by fungovala tak, že by sa pre každú stávku vytvorili inteligentné zmluvy a umožnili by ostatným hráčom skontrolovať, či bola výhra vyplatená alebo nie. Napriek týmto výhodám je adopcia zatiaľ pomalá. To však neznamená, že to nie je realizovateľný alebo realistický nápad. 

Obchodovateľné položky v hre

Vývojári hier zaraďujú do svojich titulov zberateľské predmety už desaťročia, aj keď sa za posledných približne 15 rokov ohromne vyvinuli. Prešli od veľkonočných vajíčok, ktoré nájdete jednoduchým skúmaním máp, k produktom, ktoré si môžete kúpiť za skutočné peniaze. Tieto mikrotransakcie pomáhajú financovať pokračujúci vývoj dodatočného obsahu a funkcií, ktoré by inak boli zastavené a zastarané už pred rokmi. 

Keď sa však hráč rozhodne prestať hrať, tieto herné položky sa stanú zbytočnými. Podobne, ak vývojár prestane podporovať starý titul, digitálne sťahovanie môže byť navždy stratené. 

Blockchain môže pomôcť vyriešiť tieto problémy a dokonca urobiť položky v hre prenosné medzi rôznymi titulmi. Premenou každého z nich na jedinečný NFT je možné tieto digitálne aktíva sledovať, obchodovať a prenášať medzi hráčmi a dokonca aj medzi hrami. 

Pre niektorých hráčov sa to môže stať biznisom alebo vedľajšou činnosťou, investovanie do položiek na začiatku životného cyklu hry, ponechať si ich a predávať ich neskôr so ziskom. Toto by bola jednoducho digitálna verzia toho, ako niektorí ľudia kupujú a predávajú zberateľské predmety v reálnom svete. 

Pre ostatných hráčov by to jednoducho znamenalo, že môžu získať späť časť peňazí, ktoré použili na nákup herných predmetov, keď sa rozhodli prestať hrať. Bolo by to ekvivalentom toho, ako by niekto predal alebo vymenil fyzický herný disk po rozhodnutí prejsť na inú hru. V tomto prípade možno nedostanete všetky peniaze späť, ale časť z nich pokryjete.