Kateri so najbolj realistični primeri uporabe tehnologije blockchain v igrah?

Kateri so najbolj realistični primeri uporabe tehnologije blockchain v igrah? - Kako izboljšati zmogljivost vašega igralnega računalnika HeroBlockchain ima skoraj neskončno število možnih uporab, od najbolj očitnih izvedb, kot so kriptovalute, do bolj posebnih idej, kot je možnost sledenja izvora hrane. 

Mnoge od teh uporab so prešle iz koncepta v popolnoma funkcionalne, javno dostopne izdelke in storitve. Nekateri najbolj znani primeri so digitalna valuta, NFT in začetne ponudbe kovancev, vendar so bile uresničene tudi druge zamisli. 

Eno veliko področje, kjer tehnologija blockchain obljublja, da bo naredila razliko, je igranje iger. Dejansko se pogosto močno prekrivajo demografski podatki ljudi, ki jih zanima blockchain, in tistih, ki uživajo v video igrah. 

Zaradi tega že vidimo veliko predlogov programerjev in navdušencev nad blockchainom. Nekatere od teh zamisli so preproste in praktične, druge pa veliko bolj radikalne in ambiciozne. 

Kateri imajo torej realne možnosti za uspeh? Pa si poglejmo. 

Casino

Prostor spletnih igralnic je zelo konkurenčen, saj se ves čas pojavljajo nove blagovne znamke. To pomeni, da morajo uveljavljeni operaterji nenehno uvajati inovacije, da bi zagotovili najboljšo možno izkušnjo za svoje igralce. 

Eden od načinov, kako to doseči, je ustvariti edinstvene različice klasičnih iger, tako da lahko igralci med igranjem uživajo v nekaj raznolikosti ali eksperimentirajo, da najdejo želeno možnost, preden se odločijo. Primeri tega so igre, kot je blackjack, kjer lahko namesto ene izbire igralci izberejo več iger, na primer klasično, premium in high roller. 

Industrija iGaming, ki vključuje spletne igralnice, je bila vedno na samem vrhu tehnologije. Podjetja že uporabljajo orodja, kot so generatorji naključnih števil, da zagotovijo pravičnost in vojaško šifriranje za zagotovitev varnosti, ter iščejo odobritev tretjih oseb za preverjanje celovitosti programske opreme in poslovnih operacij. 

To ni preprečilo nekaterim v industriji blockchain, da bi predlagali, da bi ta decentralizirana tehnologija lahko izboljšala obstoječe sisteme z zagotavljanjem preglednosti prek odprte knjige. 

Ideja bi delovala tako, da bi za vsako stavo ustvarili pametne pogodbe in drugim igralcem omogočili, da preverijo, ali je bila zmaga izplačana ali ne. Kljub tem prednostim je bilo sprejemanje doslej počasno. To pa ne pomeni, da ni izvedljiva ali realna ideja. 

Predmeti v igri, s katerimi je mogoče trgovati

Razvijalci iger že desetletja vključujejo zbirateljske predmete v svoje naslove, čeprav so se v zadnjih 15 letih izjemno razvili. Prešli so od velikonočnih jajc, ki jih najdete preprosto z raziskovanjem zemljevidov, do izdelkov, ki jih lahko kupite s pravim denarjem. Te mikrotransakcije pomagajo financirati nadaljnji razvoj dodatne vsebine in funkcij, ki bi bile sicer ustavljene in zastarele leta prej. 

Ko pa se igralec odloči nehati igrati, postanejo ti predmeti igre neuporabni. Podobno, če razvijalec preneha podpirati stari naslov, se lahko digitalni prenosi za vedno izgubijo. 

Blockchain lahko pomaga rešiti te težave in celo omogoči prenosljivost predmetov v igri med različnimi naslovi. S spreminjanjem vsakega v edinstven NFT je tem digitalnim sredstvom mogoče slediti, trgovati in prenašati med igralci in celo med igrami. 

Za nekatere igralce lahko to postane posel ali postranska dejavnost, vlaganje v predmete zgodaj v življenjskem ciklu igre, jih obdrži in pozneje proda z dobičkom. To bi bila preprosto digitalna različica tega, kako nekateri ljudje kupujejo in prodajajo zbirateljske predmete v resničnem svetu. 

Za druge igralce bi to preprosto pomenilo, da bi lahko dobili nazaj nekaj denarja, ki so ga porabili za nakup predmetov v igri, potem ko so se odločili prenehati igrati. To bi bilo enako, kot če bi nekdo prodal ali zamenjal disk s fizično igro, potem ko se je odločil preklopiti na drugo igro. V tem primeru morda ne boste dobili nazaj vsega denarja, vendar ga nekaj pokrijete.