การทดลองของ Greentube ใน eSports และ cryptocurrencies

การทดลองของ Greentube ใน eSports และ cryptocurrencies - เครื่องสล็อต bitcoinธุรกิจคาสิโนบนโซเชียลของ Greentube ประกอบด้วยแอป B2C ในยุโรปและสหรัฐอเมริกา ตลอดจนโซลูชัน B2B ในสหรัฐอเมริกาและออสเตรเลีย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในอเมริกาเหนือ ซึ่งตาม H2 Gambling Capital จะเป็นตัวแทนประมาณ 71% ของ GGR ของคาสิโนโซเชียลในปี 2021 การเล่นฟรีกำลังกลับมา

ชื่อใหญ่ของบูมคาสิโนโซเชียลปี 2012

Playtika และ DoubleDown Interactive มีรายชื่อหรือจดทะเบียนในการแลกเปลี่ยนของสหรัฐอเมริกา กีฬาที่เล่นฟรี ต้องขอบคุณกีฬาเช่น SportCaller และ SuperDraft ในที่สุดก็ช่วยสร้างแนวดิ่งนั้นได้

“ในขณะที่คาสิโนโซเชียลเติบโตขึ้นในระดับโลก ตอนนี้เรากำลังเพิ่มความพยายามของเราในการขยายพอร์ตแอพของเราในสหรัฐอเมริกาโดยเฉพาะ” Thomas Graf ซีอีโออธิบาย

สิ่งนี้จะทำให้ Greentube เพิ่มแอพใหม่ Diamond Cash ลงในพอร์ตโฟลิโอควบคู่ไปกับ GameTwist และ Slotpark ในขณะที่เกมสล็อตหลากหลายรูปแบบจะเปิดให้บริการแก่กลุ่มคาสิโนที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกาผ่านโซลูชันเกม GAN จำลอง .

ไดรฟ์โซเชียลนี้ต้องได้รับการสนับสนุนโดย cryptocurrency

“ปีที่แล้วเราเริ่มรวม cryptocurrencies เข้ากับหนึ่งในแอพคาสิโนโซเชียลชั้นนำของเราเพื่อดูว่าผู้เล่นยอมรับวิธีการชำระเงินใหม่นี้อย่างไร” Graf อธิบาย "สำหรับเรา นี่เป็นโอกาสที่ดีในการทดสอบพื้นที่ crypto และเราได้รับบทเรียนที่สำคัญบางอย่าง"

อย่างไรก็ตาม ยังคงต้องจับตาดูว่าจะเสนอการจ่ายเงินสกุลเงินดิจิทัลสำหรับเกมที่ใช้เงินจริงในท้ายที่สุดหรือไม่ Graf กล่าวว่าการทดสอบนี้ “อยู่ในช่วงเริ่มต้น” และจะเน้นไปที่สังคมก่อนที่จะมีการพิจารณาการนำเงินจริงไปใช้และจะต้องเป็นไปตามมาตรฐานการปฏิบัติตามที่เข้มงวดที่สุด

Cryptocurrency ยังเป็นองค์ประกอบสำคัญของการผลักดัน esports ของ Greentube ซึ่งได้รับ Hero จากออสเตรียในเดือนกุมภาพันธ์ของปีนี้ มันดำเนินการ Herosphere.gg ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ใช้บล็อคเชนที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างการแข่งขันของตนเองและเดิมพันผลได้

การแพร่กระจายกว้างมาก

แพลตฟอร์มซึ่งมีฐานผู้ใช้มากกว่า 300.000 คน มีโทเค็นที่เป็นกรรมสิทธิ์ Herocoin เป็นรูปแบบสกุลเงินหลัก ในขณะที่การเข้าซื้อกิจการโดยใช้บล็อคเชนครั้งที่สองในปีนั้นชี้ให้เห็นถึงความสนใจเป็นพิเศษในสกุลเงินดิจิทัล Graf กล่าวว่าข้อตกลงของ Hero นั้นได้รับแรงผลักดันจากความสนใจในอีสปอร์ตและการพนันอีสปอร์ต “อันดับแรกและสำคัญที่สุด”

“ฮีโร่ทำให้เราได้เปรียบเนื่องจากพวกเขาได้พัฒนาและสร้างต้นแบบระบบการแข่งขันสำหรับอีสปอร์ตที่เราจะใช้และปรับให้เข้ากับธุรกิจหลักของเรา Greentube” เขาอธิบาย

“สิ่งที่เราพบว่าน่าสนใจเป็นพิเศษในแพลตฟอร์ม Herosphere คือแนวทางที่สนุกสนานมากขึ้นในเรื่องนี้” เขากล่าวเสริม “ขณะนี้เรากำลังปรับและปรับปรุงแพลตฟอร์มเพื่อให้สามารถเปิดใหม่ได้ในเวอร์ชันที่มีการแข่งขันสูงยิ่งขึ้น”

สิ่งนี้จะใช้อีกครั้งเพื่อให้เข้าใจ eSports ได้ดีขึ้น สำหรับโซลูชันที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งคำนึงถึงประสบการณ์ระดับองค์กรในเกมที่ใช้ทักษะในการเล่นล้วนๆ ซึ่ง Herosphere จะเล่นเป็น "ส่วนสำคัญ" เขากล่าว

“เช่นเดียวกับพื้นที่คาสิโน เราไม่เพียงแต่ต้องการสร้างแพลตฟอร์มของเราเท่านั้น แต่เรายังต้องการสร้างเนื้อหาของเราเองซึ่งจะทำให้เราได้เปรียบในการแข่งขัน”