บริษัท เกม Zynga ซึ่ง Schiermeyer เป็นผู้ร่วมก่อตั้งมีเป้าหมายเพื่อโครงสร้างพื้นฐานที่ใช้บล็อกเชนที่เรียกว่า Gala Network
สิ่งนี้จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถออกแบบเกมใหม่และผู้เล่นสามารถเป็นเจ้าของเนื้อหาเกมของพวกเขาทำให้พวกเขาสามารถย้ายวัตถุจากเกมหนึ่งไปยังอีกเกมหนึ่งได้ Zynga รับผิดชอบต่อความสำเร็จมากมายในเกมโซเชียลเน็ตเวิร์กเกมที่โด่งดังที่สุดคือ FarmVille ซึ่งประสบความสำเร็จทั่วโลกบน Facebook
Eric Schiermeyer ผู้พัฒนา Farmville ได้สร้างแพลตฟอร์มเกมแบบกระจายศูนย์โดยมีจุดประสงค์เพื่อใช้ประโยชน์จากความสามารถของเทคโนโลยีบล็อกเชน
Eric Schiermeyer หวังว่า Gala Network จะใช้ประโยชน์จากทั้งความไม่เปลี่ยนรูปของ blockchain และประโยชน์ของ cryptocurrencies "มันจะเป็นการปฏิวัติประสบการณ์สำหรับผู้คน" Schiermeyer กล่าวกับ VentureBeat
“ ไม่เหมือนประสบการณ์อื่น ๆ ที่ฉันเคยเห็นเมื่อคุณใช้จ่ายเงินที่นี่คุณจะได้รับบางสิ่งบางอย่างที่คุณสามารถเก็บไว้และอาจจะมอบให้คนอื่นด้วยซ้ำ ในขณะนี้ทั้งหมดนี้ไม่สามารถทำได้ในเกมฟรีแบบดั้งเดิม "
Blockchain Game Partners ซึ่งเป็น บริษัท ที่อยู่เบื้องหลังโครงการใหญ่ของ Schiermeyer ได้ร่วมมือกับ Mike McCarthy ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ FarmVille 2 ขณะนี้ McCarthy กำลังทำงานกับเกมบล็อกเชนที่รู้จักกันในชื่อ Townstar ซึ่งจะสร้างบนเครือข่าย Gala
คุณสมบัติหลายอย่างที่ Schiermeyer ตั้งใจจะแนะนำในกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเขามีอยู่แล้วใน Townstar เกมนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเป็นเจ้าของไอเท็มที่ซื้อหรือผลิตได้อย่างแท้จริงอำนวยความสะดวกในการซื้อขายและซื้อขายผ่านตลาดแบบเพียร์ทูเพียร์
ไอเท็มในเกมมีเอกลักษณ์แบบดิจิทัลและเพิ่มมูลค่า คล้ายกับ Cryptokitties ซึ่งเป็นเกมที่ใช้แพลตฟอร์ม Ethereum ที่แพร่ระบาดในช่วงปลายปี 2017
สร้างรายได้จากโลกแห่งเกม
ด้วยเอกลักษณ์ทางดิจิทัลที่เป็นคุณสมบัติของโทเค็นผู้เล่นจึงสามารถขายไอเท็มของพวกเขาด้วยเงินจริง “ เช่นเดียวกับเกมออนไลน์และเกมโซเชียลฉันเชื่อว่าเกมบล็อคเชนเป็นวิวัฒนาการต่อไปในอุตสาหกรรมเกม” Schiermeyer กล่าว
"ในไม่ช้าจะไม่มีใครเล่นเกมที่แสดงถึงหลุมดำของเวลาและเงินหากมีทางเลือกที่ดีที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถรักษาความเป็นเจ้าของเวลาและเงินของตนได้"
ด้วยความสามารถนี้ในการโทเค็นไฟล์ การอ้าง ของไอเท็มในเกมและมอบคุณค่าที่แท้จริงให้กับผู้เล่นเกมนี้ได้รับการอ้างถึงเป็นหนึ่งในจุดให้ทิปสำหรับการนำบล็อคเชนมาใช้จำนวนมาก อย่างไรก็ตาม Schiermeyer ไม่เพียงต้องการสร้างชื่อเสียงในโลกของเกมบล็อกเชน
แต่เขาตั้งใจที่จะสร้างเกมที่โดดเด่นเพื่อผลประโยชน์ของพวกเขา "เราต้องการเป็นเกมแรกที่มีเกมจริงที่พิชิตตลาดมวลชนซึ่งเป็นเกมแรกและสำคัญที่สุดและรองลงมาคือแอปพลิเคชันบล็อกเชน"