Inaabandona ng mga developer ng laro ang modelong P2E! 

Inaabandona ng mga developer ng laro ang modelong P2E! - Mga video game at trabahoAng Play to Earn (P2E) ay isa sa pinakamahalagang feature ng mga larong blockchain ngayon. Bagama't hindi pa sila kilala sa publiko, nakatanggap na sila ng atensyon ng ilang artista, kabilang ang video game publishing studios.

Sa katunayan, maraming mga video game development studio ang nagpahayag ng interes at pagpayag na pumasok sa industriya ng cryptocurrency sa pamamagitan ng paglikha ng mga larong nakabatay sa blockchain.

Gayunpaman, habang ang mga naturang paghahabol ay minsan nang ginawa, ang katotohanan ay ang karamihan sa mga pangunahing video game studio ay binabawasan ang diskarte na ito. Ito ay kumakatawan sa isang tunay na biyaya sa namumuong industriya pa rin ng P2E blockchain na mga developer ng laro na katutubong sa komunidad ng cryptocurrency.

Pagpapatupad ng Play to Earn Mechanisms sa Video Games: Higit pang Disadvantages than Advantages

Ang isang ulat na inilathala ng Bloomberg ay nagpapahiwatig na maraming mga publisher ng video game ang nakasimangot sa speculative at kumikitang elemento ng mga NFT at cryptocurrencies sa mga laro. May ilang dahilan kung bakit pinipili ng karamihan sa malalaking development studio na lumayo sa Play to Earn at mga cryptocurrencies.

Una, ang pagpapatupad ng isang function ng NFT sa loob ng isang laro ay maaaring humantong sa hindi pagkakapantay-pantay sa pagitan ng mga manlalaro. Ang hindi pagkakapantay-pantay na, sa katagalan, ay magdudulot ng dibisyon sa komunidad ng paglalaro, dahil pinaghihiwalay nito ang mga kayang bumili ng mataas na presyo ng NFT mula sa mga hindi makakaya.

Ang argumentong ito ay iniharap ng developer ng Minecraft na Mojang Studio, ngunit ibinahagi rin ng maraming iba pang pangunahing developer ng laro. Para kay Mark Venturelli, developer ng hit game na Relic Hunters, ang paggamit ng NFT sa isang laro ay maaaring makasama sa kasiyahan ng mga manlalaro. Ayon sa may-akda, ang mga NFT ay maaaring potensyal na gawing isang magaspang na tool sa paggawa ng pera ang dapat ay isang simpleng mapagkukunan ng entertainment.

Bukod pa rito, para sa maraming operator ng industriya ng paglalaro, wala pa ring makabuluhang kaso ng paggamit para sa mga cryptocurrencies o NFT na maaaring magdagdag ng tunay na halaga sa mga laro.

Ilang pananaliksik na isinagawa nitong mga nakaraang buwan ang nagpatunay na ang industriya ng video game sa kabuuan ay hindi partikular na pinahahalagahan ang Play to Earn system o ang mekanismo ng GameFi sa ngayon.

Ayon sa isang survey na isinagawa noong Agosto ng software consultancy Perforce, halos 49% ng 300 developer na na-survey ay naniniwala na ang mga NFT ay may kaunti o walang epekto sa mga laro.

Pagkawala ng interes mula sa malalaking publisher para sa konsepto ng mga larong Play to Earn na nakabase sa blockchain

Kasunod ng mga resulta ng iba't ibang pagsusuri na ito, hindi nakakagulat na ngayon ang mga pangunahing studio ay nagpasya na itigil ang kanilang mga nakaraang proyekto ng cryptocurrency.

Ang halimbawa ng Take-Two Interactive ay isang perpektong representasyon ng ambivalence na kasalukuyang nangingibabaw sa industriya ng video game. Sa katunayan, ang studio na responsable para sa sikat na open-world game na GTA ay nakakuha ng mobile game developer na Zynga sa halagang $11 bilyon noong Enero. Sa pag-anunsyo ng pagkuha ng studio, sinabi rin ng publisher na ang mga ambisyon ng blockchain ng Zynga ay may papel sa desisyon nito.

Gayunpaman, habang inanunsyo ni Zynga noong Pebrero ang intensyon nitong ilunsad ang una nitong larong nauugnay sa blockchain sa susunod na taon, wala pang balita mula sa Zynga o Take-Two Interactive mula noon.

Katulad nito, inanunsyo ng Square Enix ang paglulunsad ng isang koleksyon ng NFT na may temang Final Fantasy noong Hulyo 2022. Ang anunsyo na ito ay dumating ilang buwan lamang matapos ang Square Enix ay gumawa ng mga pahayag tungkol sa agresibong pananaliksik, pag-unlad, at pagsusumikap sa pagpapaunlad nito. investments sa mga larong blockchain.

Paano maganda ang pag-aatubili ng malalaking studio ng laro para sa industriya ng cryptocurrency?

Para sa maraming eksperto, ang kasalukuyang sitwasyon sa pagitan ng industriya ng video game at ng industriya ng cryptocurrency ay maaari lamang maging positibo para sa mundo ng cryptocurrency. Sa katunayan, ang pag-withdraw ng karamihan sa mga pangunahing developer ay maaaring magbigay-daan sa mga katutubong cryptocurrency studio na bumuo ng kanilang mga titulo nang mas organiko.

Magagawa nilang gumawa ng nilalaman nang higit na naaayon sa diwa ng cryptocurrency, dahil hindi sila sasailalim sa panlabas na presyon mula sa mga multinasyunal. Sa panahong ito lamang magkakaroon ng pagkakataon ang mga makabagong proyekto na umunlad sa kapayapaan.