Fortnites Epic Games liebt NFTs jetzt, da Steam sie komplett abgelehnt hat

Fortnites Epic Games lieben NFTs jetzt, da Steam sie komplett abgelehnt hat - Epic Games StoreKurz nachdem Steam plötzlich nicht fungible Token (NFTs) verboten hat, plant der Fortnite-Publisher Epic Games, digitale Sammlerstücke in Spielen zuzulassen, die in seinem Online-Shop verkauft werden, aber nicht in den von ihm produzierten.

Der Durchbruch kommt nur wenige Wochen, nachdem der CEO von Epic Games, Tim Sweeney, NFTs auf Twitter vernichtet hat: „Wir rühren NFTs nicht an, da das gesamte Feld derzeit mit einer hartnäckigen Mischung aus Betrügereien, interessanten dezentralen Technologiegrundlagen und Betrügereien verstrickt ist“, sagte er .

Wie von The Verge festgestellt, hat Steams Muttergesellschaft Valve kürzlich Kryptowährungen in seine Liste der Dinge aufgenommen, die nicht auf seinem Online-Marktplatz veröffentlicht werden sollten.

NFTs in Videospielen gibt es in Form von Sammlerstücken wie Waffen und Skins.

Sie haben einen echten Wert außerhalb des Spiels, können mit Kryptowährung gekauft und verkauft werden und das Eigentum wird in einer Blockchain registriert.

Keine NFT für Fortnite

Epic Games sagte gegenüber The Verge letzte Woche, dass es "offen für Spiele ist, die Kryptowährungen oder blockkettenbasierte Vermögenswerte unterstützen".

Durch die Trennung seiner eigenen Software von seinem Store hat Chief Executive Sweeney einige Regeln für Drittentwickler festgelegt, die Spiele über das in North Carolina ansässige Unternehmen veröffentlichen möchten.

Entwickler, die ihre NFT-basierten Spiele über den Epic Games-Onlineshop verkaufen möchten, müssen:

  • ihre eigenen Zahlungen verwalten (Epic Games sagte, dass sie keine Kryptowährungen akzeptieren),
  • die einschlägigen Gesetze und Vorschriften einhalten,
  • Geben Sie deutlich an, wie die Blockchain verwendet wird.

Fortnite-Entwickler wiesen auch darauf hin, dass Spiele, die NFT-Spiele enthalten, mit altersgerechten Bewertungen gekennzeichnet werden sollten.

Die Liste der Warnungen deutet darauf hin, dass es unwahrscheinlich ist, dass Blockchain-Spiele in absehbarer Zeit im Online-Shop von Epic erscheinen, da Entwickler Zeit brauchen, um sich an die Regeln anzupassen.

Ganz zu schweigen davon, dass die Spiele von Fall zu Fall zum Verkauf freigegeben werden. Laut seinem FAQ-Bereich betreibt Epic ein Onboarding-Verfahren „Closed Beta“.

Steam hingegen ist weniger restriktiv, wenn es um Self-Publishing geht. Spiele können nach einem Überprüfungszeitraum und einer Veröffentlichungsgebühr von 100 US-Dollar veröffentlicht werden.

Der Chef von Epic Games begrüßt jetzt finanzielle Innovationen

Die neue Öffnung von Epic Game für NFTs folgt früheren widersprüchlichen Kommentaren von Chief Executive Tim Sweeney.

Ende September lehnte Sweeney öffentlich eine Veröffentlichung eines Spiels ab, das NFT im Spiel enthielt.

Sweeney sagte, NFTs seien voller Betrügereien und schlug vor, dass Epic Games Blockchain-Spiele auf Distanz halten werde. In neueren Tweets sagte Sweeney: "Wir begrüßen Innovationen in den Bereichen Technologie und Finanzen."

Steam ist der größte Online-Videospiel-Distributor der Welt, und das offensichtliche Umdenken von Epic Games für NFT könnte ein Angebot für einen besseren Marktanteil nahelegen.

Epic Games hat Steam bei seiner 18-70-Umsatzaufteilung zwischen Entwickler und Publisher bereits um 30 % gekürzt. Die Website von Epic Games stellt fest, dass Entwickler „88 % der Einnahmen aus Ihren Spielen behalten, anstatt 70 %“.