Uuringud: Metaverse ja mängud elavad krüptovaluutade nakkuse üle

Uurimistöö: metaverss ja mängimine elavad üle krüptoraha nakkuse – metaversumi29. juulil avaldas krüptoanalüütika platvorm DappRadar aruande, milles kirjeldatakse üksikasjalikult, kuidas plokiahela ja krüptoprojektid tegelesid krüptonakkamisega pärast Maa ökosüsteemi kokkuvarisemist mais.

Aruande kohaselt pühiti pärast Terra UST stablecoini katastroofilist kokkuvarisemist välja 40 miljardit dollarit jaemüügi- ja riskikapitaliraha.

Krüptovaluuta nakkusena tuntud kõrvalmõju avaldab tabanud laenufirmasid nagu Celsius ja maaklerid nagu Voyager, Three Arrows Capital ja BlockFi. Finantsvõimendusega positsioonide ja laenude massiline likvideerimine põhjustas tormi mitmele platvormile, mis olid sunnitud väljavõtmised peatama.

Detsentraliseeritud finantssektor oli tugevalt mõjutatud, kuna liidumaa FSO oli paljude laenu- ja laenuprotokollide lahutamatu osa. DefiLlama andmetel langes DeFi lukustatud koguväärtus 64%, enam kui 250 miljardilt dollarilt 2021. aasta detsembris vaid 90 miljardile dollarile täna.

DeFi tabas kõige rohkem

Pole üllatav, et DeFi sai kõige rohkem kannatada, kuna suur osa sellest sõltus võimendusega laenudest ja hüpoteekidest, ebareaalsest tulust ja suurest kokkupuutest Maaga. Nüüd, kui kogu see võimendatud spekulatsioon on kõrvaldatud, on ökosüsteemist tekkimas selgem pilt.

DeFi TVL on tõusnud alates juuni keskpaigast, mil see langes alla 70 miljardi dollari. Kasv on olnud aeglane ja püsiv, kuid kogu ökosüsteem pole kokku varisenud ja ellujääjaid on palju.

MakerDAO (MKR) on taas tõusnud juhtivaks DeFi protokolliks, mille turuosa on umbes 9,5%. Selle tagatisega stabiilne münt DAI ei kõigutanud FSO kokkuvarisemise ajal ja säilitas oma dollari sidumise.

Krüptovaluutade levik on mõjutanud ka mittevahetatavaid märgiprojekte (NFT-sid). Tegelikult toimus esimesel poolaastal tehingu- ja müügimahtude langus. Turud on aga aeglaselt stabiliseerumas ja näitavad isegi elavnemise märke.

Metaverse ja mäng jäävad ellu

Kaks sektorit, mis ei kannatanud Maa-järgsel perioodil nii tõsist mõju, olid Metaverse ja plokiahela mängud. "Plokiahela mänge on segadus kõige vähem mõjutanud," seisab aruandes.

Blockchaini mängud ehk GameFi kasutavad virtuaalmaailmade toiteks tokeniseeritud esemeid ja mängusiseseid valuutasid. Väike aktiivsuse langus viitab sellele, et kasutajad on plokiahela mängudega suhelnud sarnases tempos, olenemata sellest, kuidas krüptorahad levivad.

Metaversid nagu Axie Infinity (AXS), Decentraland (MANA) ja Splinterlands (SPS) on sel aastal jätkuvalt osalejaid meelitanud. Teadlased jõudsid järeldusele, et Metaverse'iga seotud NFT-projektid on aasta-aastalt kasvanud ja ülemaailmne huvi on endiselt suur:

"Metaverse'iga seotud NFT projektid on lootuse majakas, kuna need on registreerinud üldise kaubandusmahu ja tehingute arvu kasvu vastavalt 97% ja 27%.