Jaké jsou nejrealističtější případy použití technologie blockchain ve hrách?

Jaké jsou nejrealističtější případy použití technologie blockchain ve hrách? - Jak zlepšit výkon svého herního PC HeroBlockchain má téměř nekonečné množství možných využití, od nejzřejmějších implementací, jako jsou kryptoměny, až po konkrétnější nápady, jako je možnost sledování původu potravin. 

Mnoho z těchto použití přešlo od konceptu k plně funkčním, veřejně dostupným produktům a službám. Některé z nejznámějších příkladů jsou digitální měna, NFT a počáteční nabídky mincí, ale byly dovedeny do praxe i další nápady. 

Jednou velkou oblastí, kde technologie blockchain slibuje, že přinese změnu, je hraní. Demografie lidí se zájmem o blockchain a těch, kteří mají rádi videohry, se skutečně často silně překrývá. 

Z tohoto důvodu již vidíme spoustu návrhů předložených programátory a nadšenci blockchainu. Některé z těchto myšlenek jsou jednoduché a praktické, zatímco jiné jsou mnohem radikálnější a ambicióznější. 

Které z nich tedy mají reálnou šanci na úspěch? Podívejme se. 

Kasino

Prostor online kasina je velmi konkurenční a neustále se objevují nové značky. To znamená, že zavedení operátoři musí neustále inovovat, aby svým hráčům zajistili co nejlepší zážitek. 

Jedním ze způsobů, jak toho dosáhnout, je vytvořit jedinečné variace na klasické hry, aby si hráči mohli při hraní užít určitou rozmanitost nebo experimentovat, aby našli svou preferovanou možnost, než si vyberou. Příkladem toho jsou hry jako blackjack, kde si místo jedné možnosti mohou hráči vybrat několik, jako je klasický, prémiový a high roller. 

Odvětví iGaming, které zahrnuje online kasina, bylo vždy na špici technologií. Společnosti již používají nástroje, jako jsou generátory náhodných čísel, aby zajistily spravedlivost a šifrování na vojenské úrovni, aby zajistily bezpečnost, a požadují souhlas třetí strany k ověření integrity softwaru a obchodních operací. 

To nezabránilo některým v blockchainovém průmyslu navrhnout, že tato decentralizovaná technologie by mohla zlepšit stávající systémy poskytnutím transparentnosti prostřednictvím otevřené účetní knihy. 

Myšlenka by fungovala tak, že by se pro každou sázku vytvořily chytré smlouvy a umožnily by ostatním hráčům zkontrolovat, zda byla výhra vyplacena nebo ne. Navzdory těmto výhodám je adopce zatím pomalá. To však neznamená, že to není proveditelný nebo realistický nápad. 

Obchodovatelné předměty ve hře

Herní vývojáři začleňují sběratelské předměty do svých titulů již desítky let, i když se za posledních zhruba 15 let ohromně vyvinuly. Přešli od Easter Eggs, které najdete pouhým prozkoumáním map, k produktům, které si můžete koupit za skutečné peníze. Tyto mikrotransakce pomáhají financovat pokračující vývoj dalšího obsahu a funkcí, které by jinak byly zastaveny a zastaralé před lety. 

Když se však hráč rozhodne přestat hrát, tyto herní předměty se stanou k ničemu. Stejně tak, pokud vývojář přestane podporovat starý titul, digitální stahování může být navždy ztraceno. 

Blockchain může pomoci vyřešit tyto problémy a dokonce učinit položky ve hře přenosnými mezi různými tituly. Přeměnou každého z nich na unikátní NFT lze tato digitální aktiva sledovat, obchodovat a převádět mezi hráči a dokonce i mezi hrami. 

Pro některé hráče se to může stát podnikáním nebo vedlejší činností, investování do položek na začátku životního cyklu hry, ponechat si je a později se ziskem prodat. Byla by to prostě digitální verze toho, jak někteří lidé nakupují a prodávají sběratelské předměty v reálném světě. 

Pro ostatní hráče by to jednoduše znamenalo, že by mohli získat zpět část peněz, které použili na nákup herních předmětů poté, co se rozhodli přestat hrát. Bylo by to ekvivalentní tomu, jako by někdo prodal nebo vyměnil fyzický herní disk poté, co se rozhodl přejít na jinou hru. V tomto případě možná nedostanete všechny peníze zpět, ale část z nich pokryjete.