Il futuro dei videogiochi con i micropagamenti Bitcoin in-game

Il futuro dei videogiochi con i micropagamenti Bitcoin in-game - 1 zq5FnpFK44bLdw5KZaZgDAIl Magic Internet Gathering (MINTGOX) ha ospitato il suo evento inaugurale domenica, mostrando come potrebbero apparire i tornei di videogiochi con le microtransazioni Bitcoin nel gioco.

Cos’è il MINTGOX

MINTGOX nasce da un’idea di Zebedee, una piattaforma che aiuta gli sviluppatori ad integrare i pagamenti di Bitcoin Lightning nei videogiochi. L’evento ha avuto la collaborazione di Lightning Labs, Bitcoin 2020 e THNDR Games.

Il CEO di Zebedee, Simon Cowell, ha dichiarato che originariamente MINTGOX è stato pensato per sostituire le tradizionali conferenze Bitcoin come Bitcoin 2020 che sono state cancellate a causa della pandemia di Covid-19.

“Tuttavia, quando abbiamo iniziato a pianificarlo, ci siamo resi conto che un evento totalmente virtuale sarebbe stato collocato in modo univoco per aiutare a sperimentare lo sviluppo di applicazioni Bitcoin + Lightning”, ha affermato Cowell.

“I giochi in particolare sono online, globali e digitali, quindi abbiamo pensato che se potessimo avere un evento con lo stesso formato, forse avremmo potuto fare qualcosa che le conferenze fisiche non possono fare.”

Primo approccio al Lightning Network in-game

Per il suo primo evento, MINTGOX ha proposto varie partite online gestite in un pannello VR ospitato da Udi Wertheimer. Chiunque poteva unirsi ai tornei per giochi come Raiki, un gioco di combattimento, purché avessero un portafoglio abilitato al Lightning.

Ciò ha permesso ai giocatori ed al pubblico di guadagnare satoshi (le frazioni di Bitcoin), influenzando al contempo le partite rilasciando power-up per i giocatori.Questo tipo di evento ha implicazioni “potenzialmente profonde” sul futuro dei giochi secondo Cowell.

“Al momento i giochi dal vivo riguardano la vittoria di una competizione e il guadagno di premi in denaro”, ha affermato. “Ma avere un flusso di valore all’interno di una partita in tempo reale apre la possibilità a interazioni più complesse, coinvolgenti e gratificanti.”

Un successo promettente

Cowell ha dichiarato che gli organizzatori avrebbero considerato l’evento di successo se fossero riusciti a mettere online abbastanza persone per giocare nei tornei mentre interagivano con la funzionalità Lightning.

“Nell’evento, abbiamo avuto 100 persone che prendevano parte a 3 giochi separati generando quasi 1.000 transazioni Lightning”, ha detto Cowell. “Dato che abbiamo messo insieme questa cosa in due settimane, pensiamo che ciò giustifichi il successo del primo evento.”

Nonostante ciò, Cowell ha dichiarato di aver imparato molto dal primo evento per prepararsi meglio ai prossimi, che continueranno su base mensile. Un modo sarà quello di fornire istruzioni più chiare, soprattutto per le persone che non sono esperte di Bitcoin e VR.

Cowell si è dimostrato ottimista sul futuro di tali esperienze di gioco. “La cosa davvero preziosa che spero offrano questi eventi è un pubblico dal vivo di partecipanti disposti a sperimentare nuovi giochi Bitcoin”, ha detto. “Questo sarà davvero utile per gli sviluppatori e l’intero settore per andare avanti.”

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